四十.驱魔人模拟事件(2/3)

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  “《驱魔人入门试炼》源于《调查员入门试炼》,用来考验准备加入驱魔人者,只有我知道流程。你接下来的回答将决定你是否适合加入驱魔人。”

  “好的。”

  波特在女仆示意中紧张坐进沙发。

  沼泽之母和扭曲身影也知道《调查员入门试炼》,但祂们只知晓故事,不知道脉络。

  而且不适合让营地仅有的两位神祇做这种事。

  短暂安静,陆离开始他的讲述:“你是一名见习驱魔人,被派前往一处诡秘危险的遗迹,任务是调查遗迹里有什么。你身上什么也没有,营地可以提供的补给分为三种,你可任选其一:隐藏气息装备;伤害怪异装备;探查类装备。”

  “请问能否告知装备内容?”波特难以抉择。

  “都是对应的序列药剂。”

  几乎成为驱魔人象征的通灵枪未被陆离加入,因为它真的只剩象征意义——在枪身蔷薇未绽之前。

  “我选隐藏气息装备。”

  知识这时产生作用,波特知晓隐藏气息的序列药剂部分具有探查效果,探查序列药剂则没有。

  “你选择了隐藏气息装备。从营地到目标路程可以确保安全。你有三天的时间进行准备,接下来你要做什么。”

  “我先……前往遗迹周围探索。”

  “你花费半天抵达遗迹,在周围搜索时发现人类足印。”

  “沿着人类足迹!”波特振奋地说,又连忙补充:“保持谨慎的。”

  “保持谨慎的你在遗迹边缘发现一座村庄,抵达时已经傍晚,而你很疲惫,尽管村民接纳了你但陌生环境让你辗转难眠,获得了‘少量的疲惫’”

  波特选择被迫更谨慎:“问村民遗迹的事。”

  “他们对遗迹讳莫如深,不敢谈论。”

  “那里有愿意开口的村民吗?”

  “你继续询问村民,一个被认为疯了的村民告诉你一些关于遗迹的事,获得了‘少量的信息’,这时已经下午了。”

  “再询问其他村民,然后休息一天。”

  踏入遗迹前波特的选择与陆离曾经选择区别不大:在清晨离开村庄,谨慎踏入遗迹,听到呼救声选择接近。

  分歧出现在呼救的混乱吉米追击波特。

  波特使用序列药剂隐藏起来,错过与吉米产生接触,而信息缺失让他以为那是怪物,最终没能接取吉米拯救妹妹蕾米的委托。

 

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