第52章:0.2版本(一)(1/3)

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  太空船里。

  李克思坐在立体屏幕前抓耳挠腮。

  虽说这次的版本,他早已有了大概的构思。

  但随着游戏的发展,人数的增加,他所要考虑的东西,实在是越来越多了。

  别的不说,单单一个PvP战场的新规则,都快让他给想爆脑门。

  之前的玩法,依然存在许多缺陷,等待他去填补。

  【五对五。

  攻破防护罩的队伍获胜。

  可以无限复活,冷却时间会随着死亡次数增长。

  每次复活需要花费金币。

  武器则在复活时,随身携带。】

  像这种玩法,根本培养不出他理想中的战士。

  毕竟他这次培养的方向,是要带去万界城比试的。

  而且,玩家那种不要命的作战方式,越到征战后期,就越没优势。

  在强大的生命面前,多少蝼蚁来,也只不过是一巴掌的事情。

  只要没了无限复活的优势,玩家其实与一般生命没什么区别,更惨的是,还要多出一分傻劲。

  哎~头疼丫——!

  时间一点点地过去。

  李克思的PVP战场内容写了又删,删了又改。

  来来回回改了7-8次,这才把内容完整地写了出来:

  【标题:版本

  内容:大家好,又是我,创世神.李克思,诸天争霸的策划人员之一。为了感谢大家一直以来对诸天争霸的支持与追捧,我们团队就算再怎么辛苦,也一定会吧诸天争霸改善得越来越好!

  废话不多说,以下就是版本的更新内容:

  1)PVP战场

  五对五模式:

  采取模式:五盘三胜

  获胜条件:击杀人数达到五人。

  获取击杀人数方法1:击杀敌人,杀一人加一。

  获取击杀人数方法2:触碰敌方阵营的防护罩,一人只能增加一次。

  五对五排行榜奖励:达到霸皇级别的队伍,将会获得一个虫人部落的经营权。所有收益,将由这支队伍,自由分配。(产出的资源,将以一半的价格,由官方回收。包括但不限于叶子、花瓣、卵蛋等等)

  单对单模式:

  获胜条件:三盘两胜(任何一方被杀,代表游戏结束。)

  单对单排行榜奖励:达到霸皇级别,将免除复活费与回收费。

  注:排行积分,不得作假、不得刷榜。事态严重者,积分将清零。活动最终解释权,归诸天争霸所有。

  ……】

  之前因为可以无限复活,玩家们在心态上,就没了那么多顾忌。

  反正死那么一次半次,影响不了整个局面。

  可如今却不同了。

  不能复活,性命只有一次。

  每一位队员,都是无比重要的存在。

  再加上‘触碰防护罩’这条规则的设定。

  想要得到一场胜利,玩家们就不得不分配好每一位队员的工作。

  整个战斗过程将会变得更加复杂。

 

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