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太空船里。
李克思坐在立体屏幕前抓耳挠腮。
虽说这次的版本,他早已有了大概的构思。
但随着游戏的发展,人数的增加,他所要考虑的东西,实在是越来越多了。
别的不说,单单一个PvP战场的新规则,都快让他给想爆脑门。
之前的玩法,依然存在许多缺陷,等待他去填补。
【五对五。
攻破防护罩的队伍获胜。
可以无限复活,冷却时间会随着死亡次数增长。
每次复活需要花费金币。
武器则在复活时,随身携带。】
像这种玩法,根本培养不出他理想中的战士。
毕竟他这次培养的方向,是要带去万界城比试的。
而且,玩家那种不要命的作战方式,越到征战后期,就越没优势。
在强大的生命面前,多少蝼蚁来,也只不过是一巴掌的事情。
只要没了无限复活的优势,玩家其实与一般生命没什么区别,更惨的是,还要多出一分傻劲。
哎~头疼丫——!
时间一点点地过去。
李克思的PVP战场内容写了又删,删了又改。
来来回回改了7-8次,这才把内容完整地写了出来:
【标题:版本
内容:大家好,又是我,创世神.李克思,诸天争霸的策划人员之一。为了感谢大家一直以来对诸天争霸的支持与追捧,我们团队就算再怎么辛苦,也一定会吧诸天争霸改善得越来越好!
废话不多说,以下就是版本的更新内容:
1)PVP战场
五对五模式:
采取模式:五盘三胜
获胜条件:击杀人数达到五人。
获取击杀人数方法1:击杀敌人,杀一人加一。
获取击杀人数方法2:触碰敌方阵营的防护罩,一人只能增加一次。
五对五排行榜奖励:达到霸皇级别的队伍,将会获得一个虫人部落的经营权。所有收益,将由这支队伍,自由分配。(产出的资源,将以一半的价格,由官方回收。包括但不限于叶子、花瓣、卵蛋等等)
单对单模式:
获胜条件:三盘两胜(任何一方被杀,代表游戏结束。)
单对单排行榜奖励:达到霸皇级别,将免除复活费与回收费。
注:排行积分,不得作假、不得刷榜。事态严重者,积分将清零。活动最终解释权,归诸天争霸所有。
……】
之前因为可以无限复活,玩家们在心态上,就没了那么多顾忌。
反正死那么一次半次,影响不了整个局面。
可如今却不同了。
不能复活,性命只有一次。
每一位队员,都是无比重要的存在。
再加上‘触碰防护罩’这条规则的设定。
想要得到一场胜利,玩家们就不得不分配好每一位队员的工作。
整个战斗过程将会变得更加复杂。
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