第三十四章 C位出道(3/3)

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  “要不是我亲自体验,还真被你们的说辞给蒙住了。”

  “你们管《闪灵》的剧情和氛围叫一般?你问问体验过的其他人,《闪灵》要是一般,为什么他们都会被吓到强制退出?”

  办公室里那几个面色苍白的同事目中闪过异样的光彩,纷纷开口道。

  “《闪灵》确实有很多硬伤,但瑕不掩瑜,这么优秀的剧情和这么恐怖的氛围,让它在E级架构师的作品中绝对是鹤立鸡群。”

  “我也曾是恐怖世界爱好者,说实话,体验《闪灵》的过程中真是耳目一新,让我找回了久违的小时候第一次体验恐怖世界时的感觉。”

  主编冷冷地看着这两个老员工:“你们要是真的体验了剧情,会给出这样的评价?可见你们是在敷衍糊弄。”

  “这段时间你们飘了啊。”

  刚刚那两个老员工的面色肉眼可见地白了起来,大颗大颗的汗珠落了下来。

  主编瞥了他们一眼,看在他们资历老的份上没有再说什么难听的话,而是看向了史密斯,面色缓和下来,冲着惊魂方定的史密斯点了点头:“很好,很好。史密斯,你这次立了大功了。”

  “《闪灵》绝对够的上我们这期专题的质量,甚至还有超出。”

  他沉吟了一会:“截稿时间有点紧了,《闪灵》的专题内容就由你来撰写。”

  “有什么不懂的可以问其他同事,再有不懂的直接来找我,好好写。”

  史密斯勉强克制住心中的狂喜,连忙问道:“那主编,《闪灵》会放在这期专题的什么位置?我好决定该写多少篇幅。”

  主编顿了顿,问道:“之前决定的C位是哪个世界?”

  一个员工答道:“是《无尽梦魇》,一个各方面都相当出色的作品,我们都觉得有冲击这期恐怖分类新人榜前列的潜力。”

  主编闭上眼睛,思索了一会做出了决定。

  “《无尽梦魇》我也完整体验过,其实也就是架构技巧比较出色,整个的世界内容是不如《闪灵》的。”

  “这一期的专题推荐,把《闪灵》放C位,《无尽梦魇》给《闪灵》让路。”

 

本章已完结