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城市的规划,容纳人口在五十万到一百万之间。小镇的规划,容纳人口在十五万到三十万之间,其中一个小镇是海边港口,另一个小镇周围是原野与湿地。
产业上的定位可以与它们所处的地理环境有关,但做规划设计时也可以不受此局限,就看团队的思路了,可以尽情把它们设计成想象中的市镇。
这是在玩游戏吗?黄凤野的大学时代就玩过好几款类似的游戏!但现实毕竟与游戏不同,这就是从无到有为一座全新城市提供蓝图。
人类世界现有的城市,几乎都是在历史上自发形成的,不能说没有整体规划,但各种规划都会受到诸多现实条件的限制,基本是对既有城市的不断改造。
很多城市基于招商引资或房地产开发目的搞的新城,实际上也是原有城市功能的延伸,仍然有诸多现实与历史条件的限制。
但是这个项目方案很特殊,就是给了一片什么都没有的空地,白纸描图,除了有一个大概的居民规模,其他方面几乎没有任何限制,甚至连预算都不必考虑。
黄凤野就没有见过连这种项目,它好像仅仅是为了设计而设计,并没有打算真的把它造出来。但总部下达的任务项目术中,却要求所有设计团队首先认真考虑几个问题——
综合历史以及现状,现代城市模式是怎样形成的,有何优势?
如今的现代城市,尤其是超大型城市,有何缺陷?
一座理想的城市,拥有适当的规模、合理的人居环境,如何避免现代城市的缺陷,又能实现它应有的功能?
该奖项的设想,就是组织世界范围内最顶尖或者影响力最大的设计团队,分别设计出这三座市镇的规划方案,然后再评选出其中的最佳方案。
最佳方案将获得“欢想人居大奖”,另外还选出两个优秀方案,分别获得创意奖和与艺术奖。
这份策划案,字里行间透露出的意思,令黄凤野想起了国际上最权威的诺尔贝奖以及菲思尔奖。看集团的意思,就是要搞一个规划设计领域的诺尔贝奖啊!
黄凤野所领导的项目小组的工作任务,就相当于承担该大奖的筹委会及组委会的角色。黄凤野的脾气就算再牛,也知道自已目前能吃几斤几两干饭,这是他们小组能干得活吗?
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