第六章:精灵也分三六九等(求推荐票~)(3/5)

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  单论训练家的需求。

  虽说每只精灵根据训练的侧重点不同,加上后天的努力,能达到逆流直上的效果,但有些天生注定的东西,是没办法通过后天改变的。

  这个世界不存在个体值这个数据,特性也暂且不提。

  上至身体成长的极限,高矮胖瘦,头脑是否聪慧,对招式的领悟能力,下至对训练家命令的执行力,以及战斗的天分等。

  都是同等条件下,后天比不过先天的东西。

  举个例子,李想家的东施喵二十岁,身高一米三,体重六十千克,能量等级为四十七级,掌握十个招式,能够轻松背着李想满大街乱窜。

  然而保育基地过往数据库里,有一只同样二十来岁,能量等级却足有四十九级,曾为黑户的东施喵。

  它的身高才零点九米,体重不过四十五千克,掌握区区七个招式,好吃懒做,连让它测个体能,检查身体是否健康都要人哄,都觉得累要抱怨。

  两者特性相同,年龄相近,等级相差也不是很大,但在体型和对招式的领悟力上,却相差那么多。

  体育竞技里对体重划分都那么明确,你是多少千克,对手就也是多少千克,不存在体重差距大的可能性。

  为什么?

  因为有优势,因为比赛需要运动员发挥技术和智慧,要公平公正啊。

  碾压局谁乐意看?

  难不成真有人以为轻量级一定比重量级灵活,能溜死对手吧?

  现实是,绝大部分情况下,轻量级都不会是重量级的对手。

  换算在精灵身上也是一样的,同类下,强壮者十有八九胜过孱弱者。

  是。精灵和训练家羁绊能做到绝境反击的壮举,这点必须承认,小精灵就是这么不可思议的生物。

  像mega进化,z招式都需要羁绊,游戏里甚至出现过友好度系统。

  这玩意儿能够在游戏里实现——“僵持住”、“站起来”、“快躲开”等骚操作。

  可你以为就你家有羁绊,对手就没有?

  羁绊是公平的。

  大家都能有,凭什么你的羁绊叼一点我的羁绊不得行?

  所以到头来,就和人有三六九等,高矮胖瘦,聪明愚笨一样。

  精灵也是如此。

  当然,小精灵的价值从不仅限于对战一途,各行各业都有不同的小精灵在其中发光发热。

 

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