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应该说在‘气’的精微控制方面,阿蒙还只能算是初入门的级别,他勉强做到了如臂指使,却不可能如法奥那般惬意的分分合合,随心操弄。
以这个角度而言,他其实不具备修炼【战体】的资格。
但这一年来,他无数次的观摩,体悟,甚至形成了一种意识的本能,仍旧让他驱使着这些‘气’磕磕碰碰的走上了正确的道路。
至此,阿蒙的第一次【战体】修行尝试,正式开始!
……
作为战技的一种,【战体】其实有很多种分类,每一位战职者在进阶四阶十九级时,都可以做出自己的选择。
当然,在长久的探索中,其实各个职业,也都已经形成了固定职业下,最适合的【战体】。
以法奥·加索尔的职业武器大师为例,四阶十九级以后,就可以修炼战体——【八臂】。
武器大师的最大优势,莫过于对各种武器的随意掌控,和跨越职业限制,使用多种战技,以此爆发极强的战力。
而武器大师大都会掌握专长【双武器专精】,可以左右手随意的切换武器和战技,真打起来,甚至能形成类似二打一的效果。
所谓【八臂】,其实就是战体修炼有成后,除了体魄方面的加成外,还能在开启战体形态时,拥有八条灵活的手臂,配合【双武器专精】衍生出来的【多武器专精】,等同于手持八种武器,可瞬发八种战技。
光是想想和这类职业者战斗的场面,八条手臂狂舞,一连串的战技砸下来,都能把敌人直接给砸懵了。
而这种【战体】,就源自于战职者对八臂娜迦和六臂蛇魔之类的多手生物的研究和模仿。
事实上,追溯【战体】技能的形成之初,大都亚特兰蒂斯的战士们就在施法者的帮助下,解剖了一头头魔兽,怪物,巨人,甚至真龙身躯,研究其奥秘,并以‘气’为基础,在自己体内模拟,甚至改造的过程。
他们期望通过这种手段,获得堪比这些黄金种族的强悍体魄。
可以说他们成功了,成功的走出了一条路,打破了凡种的极限和位面的屏障,拥有进阶传奇的潜力。
当然,随着时间的推移,他们也在不断的改进战体,从最初的模仿,到后续的延伸,融合,开发,直至现如今,已经是结合各类战斗方式,形成归属于不同职业的不同战体。
比如说【八臂】适合武器大师,【狂怒巨人】适合狂战士,【鹰魔】适合射手,刺客要学习【阴影】等等。
当然,也有一些战体,它们源自于最初,又或者某些英雄的魔改。
它们模仿着这天地间最强悍的魔兽或怪物,比如说巨龙,比蒙或者泰坦,以此造就了它们的强悍。
它们有区别于普通【战体】之外的一个名字——【始祖战躯】
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