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“未知难度”的剧情任务向来是各类剧情任务中数量最少的,并以极高的结果判定著称!
说白了,任务中表现得好,搞不好就会回馈给任务者E级以上的连续剧情认定,而玩得烂给一点G级标准的奖励就能把人打发了~
但后世玩家基本都认为如果不能把“未知难度”的剧情任务玩出E级以上标准的结局的话,基本就算是玩砸了~毕竟寻常G级、F级的剧情哪用得着搞得那么神神秘秘的?
刘逸飞是真真没想到啊!
自己经历的首个剧情任务是外人带来的就算了,难道自己经历的首个高级剧情居然也会是别人带来的?
话说自己这样模范水准的老司机难道就要成为一个无耻的蹭车狂徒了???
原本这周一下子被奖励了两个G级剧情,外加一个优质小跟班还让刘逸飞不住地暗自得意,可和冷风过境这等欧皇玩家一比他差点就抑郁了……就差那么一滴滴而已……
虽然内心纠结于系统大神的偏心,但难得一个“潜在的高级剧情”主动跳到自己跟前,刘逸飞又哪有错过的道理,当下就答应了易婉清的帮助请求,并仔细询问起剧情内容来。
原来易婉清作为一个网游小白,操作水平上一时半会的真的难以提高,这一个月来最大的进步或许就是在对待游戏的态度和意识方面进步明显。
对待战斗和各类怪物,至少是不那么害怕了。而要说态度的话……
易婉清一开始玩游戏的初衷就不太“正”,只是抱着不服气的想法要来看看游戏究竟有什么好玩的,以至于能令万千宅男弃生活于不顾……顺便散散心,毕竟前不久刚刚失恋了……
而战役模式的玩法虽然有些艰难,但却一下子俘获了易婉清的心!因为她居然在战役中交到了朋友……
完全逼真的场景交互,和真人几乎看不出区别的游戏NPC,这一切都成了易婉清“迷失”在战役中的基础:
第一次战役,这个无知的小丫头稀里糊涂的就退出了民兵序列,而后毫不意外地饿死街头。
而第二次进入战役,不服输的她努力挣扎着想要活下去,尤其当时她的职业等级在刘逸飞的带练帮助下已经提升到【士兵】了,她以为自己进步明显,总不至于再被活活饿死那么惨了吧?
只可惜,她还是太单纯了,压根就没搞懂战役模式的重点何在……
而就在她眼瞅着要被第二次饿死的时候,奇迹出现了!!!
一个名叫“戴莉”的女孩给了她一点吃的,虽然只是最简单的吃食,但是那种填饱肚子的感觉对于一个忍饥挨饿的人而言实在太幸福了~
尤其戴莉的笑容可爱甜美,又给易婉清介绍了一个村上的工作,又会和她叽叽喳喳的聊天,就仿佛那是一个真实的女孩一般。
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