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现在《异界》已经展到了一个瓶颈,初期的新鲜感过去后,绝大部分玩家们已经对自己亲手干活失去了兴趣,而异界中目前又没有什么可供玩家娱乐的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,想要制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠缠成了一团。
就好像前两天,香格里拉家族的试探性攻击,为什么对方仅仅是试探了一下就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让赤手空拳的玩家现在没有进攻其它玩家营地的能力,而想要满足动战争的条件,起码一点就是要满足生存所需,还必须具有足够满足全部玩家的生产力。
麻帆已经看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能熟练的使用,起码一点,目前异界中所拥有的生产能力就无法满足玩家的需求。
东天镇现在趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,现在东天镇能动的上手的只有谭木匠一个人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流水线,一天也做不出五把合格的弓来吧?一万把弓少说也要5年多的时间!玩家能等的了那么长的时间?
还有,就算一万把弓做出来了,要供给这么多把弓需要的箭又需要多大的生产力?一把弓就算只配一壶2o支箭吧,做一支合格的箭从削杆、上羽、装矢怎么的也得半个小时吧?2o万只箭要花多少时间?:16 &com又需要多少人来制造?
要想满足生产力,就必须有足够多的工匠,可是又要上那去找那么多的工匠呢?因为社会的展,绝大多数的手工匠人的技术已经失传了,就算他们想从地球那边招募手工匠人过来,也找不到,难道要自己培养?培养一个学徒得多长时间?等学成了搞不好玩家都把飞机大炮造出来了。
“提高学习度?”麻帆突然想到了个问题,传统中学习技能是一个很简单的过程,要么是打出一本技能书嗑了就学会了,要么是找某个技能npc学习就会了,无非是有一个熟练度的问题让玩家自己慢慢去练而已,不晓得能不能像那样?
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