审判之翼设定(1/1)

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  背景设定:以《审判之翼》这个游戏为主,如无太大意外,一般不会出现现实世界的设定。

  《审判之翼》为虚拟现实类游戏,以西方剑与魔法的世界为主,融合了DND的阵营系统、WOW的种族联盟对立、英雄无敌的玩家指挥系统,游戏内分为二大阵营圣光联邦与月夜帝国,整个游戏共有七个大陆,近万国度与种族,相互之间各有争斗,并且会顺着事态发展产生各种任务,玩家的每一个决定都将影各个种族与国度之间的发展。

  《审判之翼》中有玩家、英雄、士兵与侍从四个等级的分类,玩家是特有等级,每一个进入游戏的玩家都站在这一等级上,平时玩家不参加战斗,只在战场上指挥手下英雄与士兵与对手战斗,并通过光环来提升手下的实力,当英雄与士兵损失干净,玩家就算是战死被强行送回附近村落等待复活。

  另外玩家根据四种属性发展方向分为以‘勇气’提升攻击型光环威力的勇士,以‘毅力’提升防御型光环威力的守卫,用‘领导’为手下士兵多套光环的执政官与通过‘纪律’影响光环范围的指挥官。

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本章已完结

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