第2章 NPC也坑人(1/3)

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  在将那位少爷硬塞进简陋的旅馆客房后,梅露安回到一楼,给老板娘拍上10个铜板:“啤酒。”

  端到她面前的却是杯粉红色的饮料。

  “你还小,喝什么啤酒?来,月莓汁。”

  梅露安眼疾手快,从老板娘拾起铜板的空档抢回两枚铜板:“别当我不知道,月莓汁8铜币一杯。”

  老板娘讪讪地笑笑。

  梅露安喝了两口,叫住正要离开的老板娘:“最近有什么消息传闻吗?”

  老板娘闻言眼睛一亮,冲到她桌前,神神秘秘地说:“有,有不少,不知道你想听哪方面的?”

  梅露安没有直接回答,因为这句话是个陷阱,她曾经吃过一次亏。

  旅馆是玩家打探消息的渠道之一,要想打探消息,只要这么问上一声就可以了。打探来的消息基本上都是真的,只是有些可能因为口耳相传的关系,具体内容有点走样,倒不影响玩家获取信息。那么梅露安又是怎么吃亏的呢?

  试想一下,NPC都问你想要听哪方面的了,一般人会不会顺口回上一句,自己想要听什么呢?回了,就是一条信息一枚金币,要是不指定内容,随意听的话,一条信息只需要一枚银币。

  这个亏,估计所有玩家第一次打探消息时都遭遇过,甚至有人在钱币不足的情况下落得个凄惨下场。

  梅露安掏出五六枚银币在桌上一一排好,点着银币道:“就说这些钱的吧。”

  只花这么点钱就想凭运气随机到和自己的主线任务相关的信息,那真心要烧几百年高香才能中奖。虽然钱花出去了没有换来收获,梅露安却也不懊恼,她对此早有心理准备,主线任务要是这么容易就拿到了线索,那游戏公司开不了多久就要赔得精光了。

  是的,这款名为《永恒大陆》的全息网游就是这么与众不同,游戏公司会倒贴钱给玩家。也正是因为这样,在当今全息网游遍地的残酷现状下,这款游戏才能在宣传伊始就吸引了全球游戏爱好者的眼球。

  捞金游戏,这是时刻关注着游戏动态的那些骨灰级玩家对其的戏称,或者说是爱称。

  虽然没有得到想要的信息,但任务还是有一个的。老板娘说,在镇子东面有片菜地,最近总有群地精过来偷菜,菜地的主人正在寻求帮助。这任务没什么难度,但梅露安倒是很开心,她上楼跟那个贵族少爷打了个招呼便拎着家伙式就出发了。

 

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