三十五、人心(中)(2/4)

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  比任何人都更容易地理解了常非的意图,青梵的从容来源于对身处境地判断的完全自信。初入游戏“可怕”的睡相让他轻易地从沼泽脱身,看到一边倒的属性后迅速判断出最有利的生存方法并付之于行动;清理装备、取火堆灶、收集一切可吃的食物,每一项都表现出卓绝的野外求生技能;而攀缘垂钓技术的迅速提升,则是为他物质生活质量的提高以及日后生活技能的锻炼打下坚实的基础——无论做什么,都抱有一种挑战似的快乐,更有一种发自内心的自信,这让常非和自己根本无法拒绝他心里提出的一切“合乎游戏平衡规则”的要求。

  过分安乐于自给自足的生活,青梵的表现完全不像一个“称职”的玩家。

  却是真实性情的流露。

  “似乎应该让他麻烦一点才好呢。”林洋的话里有着奇怪的活力,“把他从森林深处拽出来,拉进《寻》的大世界去——一定会非常精彩的。”

  “你忘了吗?我们不可以干扰游戏的正常进行。”

  “但是并不妨碍为他制造一点机会。比如说,与迷雾森林里的霸主相逢之类……”

  制造一点机会——常非是具有超高情感感知能力的人工智能体,但最重要的是掌控着《寻》世界的常非可以非常容易地将自己的心意情感倾向传达给游戏中的任何玩家。《寻》的世界里,人们对游戏中每一项设定(尤其是魔法信仰)都到达近乎毫无犹豫的完全接受,这正是自己情感接受和转移的特殊能力的体现。作为最了解自己心意的人,林洋当然比任何人都清楚以自己的能力给予一个初级玩家相应的暗示是非常简单的事情,只是这样做……

  “刚刚开放的建城令任务系统似乎受到玩家很大的欢迎啊——很多人对可以建立独立城邦的黄金建城令很感兴趣呢。”

  ※

  黄金建城令。

  《寻》世界的四方大陆和三大公国,是作为游戏基础设定而存在的。四方大陆都建有自己的公国和政府,随机诞生在任何一块大陆的玩家都由系统自动生成相应的出生记录和公国国民身份,这一身份属于玩家在游戏中的基础数据,是不可改变的。政府对其所辖地区事务进行总掌和协调,维护游戏平衡,调和玩家矛盾,以及下达各种系统任务——换句话说,政府也就是游戏中规范规范的管理者。为了达到游戏高度真实的效果,也适应事实情况的需要,除了通常的经商解任等谋生方式,《寻》的玩家也可以通过完成系统任务的方式取得政府职位并获得相应薪俸。这些职位都有规定的任期和特定的责任义务,从单纯经济利益的角度来说并不过分突出,但担当政府职务对于游戏中声望以及切实的人脉关系有着非常巨大的影响,因此也成为《寻》中最受欢迎的游戏设定之一。

 

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