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“叮!你杀死了寒树妖!获得经验582点!”-
看到第一百五十个寒树妖在自己面前倒下,本来在主干上连着的枝条如同爆炸了般向四周飞射,我已经不再像刚开始见到这情形时呆愣傻眼了。没错,当初被我看到的满地狼藉并不是我所以为的分尸,而是寒树妖死亡时的自然现象!
无奈又好笑的撇撇嘴,这寒树妖还是挺够意思的,至少我们不用担心我们所要收集的材料的爆率问题,因为每个寒树妖死后都要爆过一下,爆过后的寒树妖自然而然的就成了宣寒木。就好像穿着马甲与脱了马甲,还真不是一个东西……
“哈哈,经验还不多,快升级了!”把材料放进我贡献出来的第8个章鱼袋里,铁男查看了下人物面板说道。
听到铁男的话,遥遥附和道:“嗯,是啊,400多的经验对于不是BOSS的26级普通怪确实很不错。”
“400多?”同一句问话两个声音,看了眼同样有些疑问的剑无痕,我接着道:“我都是500+将近600的经验。”
按理说,虽然组队的时候是根据人物的等级来分配经验,可是所有队员的等级差不超过5级的话,队长也是可以调节队员间所得经验的比例的。
可是,按照东方那性格,这种事儿他是保证做不出的。但如果是系统自动分配的话,经验应该都是差不多的才对,可我竟然比他们多上了将近三分之一的经验!
虽然很是疑惑,可我还是在心里小小的偷乐了下……
而剑无痕听到我得的经验后则哀怨的道:“不是吧?我才200+不到300!”
晕!不但是我晕,貌似大家都很晕,看表情就知道了。差的也太多了!我的都快赶上他的两倍了!
“嗯?怎么差这么多?”遥遥疑惑的看看我又看看剑无痕,“你们俩平均一下还差不多。”
平均?这个词让我脑袋里灵光一闪,可是还没等被我抓住,便被东方的话打断了。
“石榴!你是不是忘记调整人宠的经验分配比例了?”
“哎?”经东方这么一说我才想起来,玩家和宠物如果等级差距在5级以内的话,也是可以调节的!跟组队一个概念。只不过分配的经验比较固定,级别相差5级以上时,等级较低的一方不得经验,而较高的一方则要分出30%的经验给低的一方。而相差5级以内的宠物和玩家则是可以由玩家自己调解经验的分配比例。
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