第四十二章 非联手作案(3/4)

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  “——简单说,他们想防患于未然,”叶蓁替他做了总结,然后道,“容成先生不上场,就我个,你们想做什么准备尽管做吧。”

  那经理明显惊讶了下,才道:“叶小姐您说笑了。”边毫不耽误的换了发牌的荷官,连桌上其他不相干的玩家,也都特地派了工作人员过来,单独服务了。

  !!!

  容成珏感受到了歧视:“给我个解释。”

  叶蓁看着荷官发牌,边道:“你有钱任性,我是学数学的,在他们眼里,我们是联手作案的最佳搭档。”

  “联手作案?”

  “21点的规则你是知道的。

  庄家给每个玩家发两张明牌(牌面朝上);给自己发两张牌,张明牌,张暗牌。大家手扑克点数的计算是:2至10牌均按其原面值计算;10以上的花牌(J,Q,K)都算10,A算11,如果要爆掉的话就算成1。如果你头两张牌正好是21点,就被称作黑杰克。

  其他的,牌数越接近21越好,谁要是超过就爆了,算输。

  所以在这种情况下,自己什么时候要牌,什么时候不要防止爆掉,同时又怎么样算庄家的牌,其实就是个概率学问题。”

  厉害了,学霸!竟然在赌桌上现场教学,围观群众纷纷表示,我得好好听听。

  这种机会机不可失失不再来,听完没准马上就能赢钱了!

  说到概率问题,容成珏倒不是太惊讶:“玩的时候我也有这种感觉,不过算不太准。”

  “数学家爱德华·索普,曾经为此写过本书,名字叫做《Beat the Dealer》(《击败庄家》),许多玩家通过学习本书来研究算法策略,以获得对庄家稳定的优势,达到赢钱的目的。

  譬如,最基本的算牌法-高低法。

  玩家不用去数打出来的每张牌,而是只须记住某个数字,每次小牌出来的时候,就加上这个数字,大牌减去。所以流水计数越大,说明牌面上小牌越多,牌池里的大牌也就越多。

  而当牌池里的大牌多的时候,对玩家是有利的。

  上世纪九十年代,就有麻省理工、哈佛等数学尖子生们组成了“21点”小组,他们通过这种方法,在美国西部和拉斯维加斯狂赢了巨额现金,许多人上了赌场黑名单。”

 

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