第一章 我是比尔(3/4)

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  战斗职业包括:弓箭手、猎影、战歌祭司、狂兽战士、铠战士五大职业。

  这不得不说又跟兽灵有关系,兽族的兽灵积攒到一定程度可以进行兽灵变,而且有两种方向,一种是兽型变,就是变成与本族对应的巨型怪物,一种是铠变,身体上可以变出铠甲,铠甲本身还附着着不同的属性。

  一般来说弓箭手、猎影、战歌祭司都会选择铠变,同时根据自己的职业特点进行兽变,狂兽战士,就是彻底兽变成猛兽的战士,战斗力惊人,当然有利有弊,缺乏铠战士的技术性和扩张性。

  铠战士则是把兽灵全部转化为铠甲的战士,这算是一个比较贵族的职业,像弓箭手、猎影和战歌祭司需要铠变才能发挥出职业特性,同时转化出最适合的武器,而战士的话,直接兽变更容易获得战斗力,进行铠化的话比较麻烦,因为兽人自己是不能转化的,需要借助灵魂镌刻师的帮助。

  这里不得提到灵魂镌刻师,在这个神权至上的国家里,灵魂镌刻师一个最为特殊高贵的群体,无人敢招惹,镌刻师公会更是独立强大,因为每一个兽人想要变强都需要灵魂镌刻师把他们的兽灵变成他们需要的形状,而灵魂镌刻师直接决定了成败和质量。

  兽变就是冲关,到兽灵积累到一定程度,在灵魂镌刻师的带领下进行冲关。

  铠变则是一个铸造过程,在灵魂镌刻师的帮助下,把兽灵转变为头盔、铠甲、护臂、护腿、盾牌和武器六件装备,其过程明显要复杂的多。

  兽变和铠变都分为六等:白装级、铜烙级、银光级、金耀级、暗金级、钻石级,每一级也需要相应匹配级别的灵魂镌刻师,当然一种传说级存在于传说当中。

  兽变的特点是难度低,尤其是初次兽变,在战争学院学习一些要领可以自己进行,当然如果经济条件允许,找一个灵魂镌刻师成功率大的多,毕竟冲关失败会损失不少的兽灵,缺点是冲关必须是整体的,而不能局部,比如从白装级到铜烙级,必须积攒足够的兽灵,完成全身的变化,而不能一半一半的进行。

  铠变的优点在于可以根据职业特性进行炼化,最大程度的发挥人型的技术和特点,像弓箭手会用兽灵重点打造一把好的弓箭,属性也会放在敏捷上,暗影则是一把合适的匕首或者利爪,属性则是速度和敏捷,战歌祭司则是放在头盔上,他们主要是加持神力,以增强范围和振奋作用。

  铠变可以局部升级,一般会选择先升级武器,其次根据职业依次升级,在均衡的基础上突出自己职业的特性,相当浪费较少,同时也比较安全。

  说到铠战士,则不得不说是非常奢侈的,因为战士职业比较均衡,什么都要好,这就要求很多的兽灵,但靠自身的成长根本不够,另外还需要最好的镌刻师,不然纯粹就是浪费,当然,一旦成型,到达银光级,那战斗力可是相当惊人,所以这也是贵族们的选择。

 

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