第九章 约见与收获(3/4)

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  东哥最终拍板为这场聚餐画上了句号:“我们本意不就是为了庆祝逸飞的专业取得突破嘛。虽然刚刚才得知他要继续打职业,但是总归任务还是达成了,哥几个,收工!”

  15分钟后,兰逸飞紧赶慢赶,总算在晚上9点的界限前抱着脸盆跑进了澡堂。

  呼,还是吵吵闹闹的学校生活能给予人安全感.....但是为了理想,我必须走向更加残酷的职业赛场。

  心里感慨着并打开了淋浴花洒,兰逸飞终于在这一天内第一次静下心来整理自己的收获。

  “系统,切磋任务完成情况如何?还有新手任务线的更新情况?”

  其实早在兰逸飞赢了王杰之后系统便提醒他任务完成了,只是接踵而来的好几件事让他没工夫去仔细查看。

  “叮!友情提醒宿主,经验槽外在显示为能力数值,熟练度则与非经验累积升上来的技术环节有关。”

  “叮!重复一遍2006年5月28号的宿主任务奖励。”

  “切磋任务完成(1),对手球技等级:不入流。待选择主属性能力值+;抢攻技巧掌握度+30%,目前熟练度40%。注:熟练度满值后将显示准确数值并彻底解锁抢攻条目。”

  “切磋周常任务开启。从5月29号起,您可以自主选择切磋对手,且每周会有一场享受奖励加成的切磋。奖励与以下两个要素直接相关:1)切磋对手的水平及切磋最终比分。2)宿主在切磋中着重锻炼的技术环节。”

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  “现更新2006年5月28号的系统更新状况。”

  “检测到宿主打了混双比赛,建议继续保持经验值获取,以便在完成特定任务后直接解锁混双大板块。注:男双板块同理。”

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  “检测到宿主即将参加‘华国高校网球联盟赛’,故开启大赛功能。系统后续会为您生成个性化任务线,包括但不限于上场取胜、协助队友等。”

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  “新手任务更新,福利继续!每一位职业球员都需要从前辈那里汲取经验,现为宿主开启日常积累功能。请您尽量多地从实际生活、网络、课程与书籍中获取经验教训,每日学习基准值满足后会获得ball币奖励。”

  “ball币,是系统内部兑换奖励的虚拟货币,可以在系统商店内兑换从入门级到bug级的各种道具。注:商店功能暂未开启。”

  兰逸飞任凭热水浇洒在自己的头上,久久沉浸在系统界面。

  突然,他狠狠地把花洒开关掰了下去,然后甩了甩头,似乎想把头上的水珠甩净,又似乎只是想让自己冷静一下。

  也幸好时间已晚,不然兰逸飞这种怪异行径怕是要被彼此坦诚相待的兄弟们当成发疯了。

 

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