第二十八章 猪厂的应对(2/3)

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  “公司很重视我们这个项目,已经调入了超过百名策划、研发、美术的同事,和奴良陆生的联动版权已经拿到了,我们要抓紧上线的宣传研发工作。”

  “另外新玩法也要抓紧时间上线,尽快把流失用户重新吸引回来。”

  “之后犬夜叉的版权公司也在抓紧谈,等犬夜叉版权到手时我们要彻底把《银河纪元》打趴下。”

  唐海默在动员大会上对着手下的三百来号人说到。

  自从《银河纪元》出现以来,这已经是他们第二次开动员大会了,动员大会的意思就是大家就别想着996了,现在除了睡觉就是上班。

  (996即早上九点上班,下午九点下班,每周上六天)

  这次开动员大会是因为《银河纪元》全渠道上线之后,对痒痒鼠的打击明显,流水严重下滑。丁三石十分重视,把压力给到了唐海默。

  唐海默只好把压力层层下移,“我不好过,大家一起陪我抗吧。”

  动员大会结束后,唐海默问到,“你说我们能打赢这仗吗?我心里有点没底。”

  邵北,痒痒鼠项目组的游戏运营主管,也是唐海默的心腹。

  “当然没问题,浮沉互娱这种没名气的小公司走的好开头,也走不好后面的路。本来如果他们和星球大战这种ip联动一下,我还会害怕。他们转过头去做什么动画,这种路子根本就走不通。”

  邵北颇有些不屑,ip联动的想法就是他提出来的,因此他把这当成绝顶的好主意。

  对于游戏火之后出动画这种事,国内早有先例。最早的剑灵,后来的冒险岛,以及近几年的DNF都出过。

  可无一例外,全部失败连水花都没激起。游戏改编电视剧电影之类的成功例子倒不少,国内有仙剑,国外有古墓丽影之流。

  “b站现在把调子起这么高,网上自媒体之类的吹的天花乱坠,什么科幻扛鼎之作,国产动画之光。”

  “浮沉互娱从拿到盈利到五月一号动画上线,满打满算不超过三个月,三个月能做出什么好动画来。”

  邵北补充到,他对于老领导的忧心忡忡不以为然。

  唐海默细想了一下,邵北的逻辑没有啥问题,“可能是这段时间压力太大了,被小辈给吓着了,连林燃那家伙都能在对家当总经理,是没什么好怕的。”

 

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