第2301章 风险程度83%(2/3)

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  “这些东西一点都不好。”画女自顾自地表达想法,“住在这样的地方还不如挂回墙上。你也不要去。”

  徐获掸掉烟灰,“试试运气。”

  他使用了特性“命运的抉择”,对自己标记的几个地方进行评估。

  “命运的抉择”是一项可以辅助判断风险程度的主要特性,由“事故触发体质”升级而来,虽然不能持久判定风险程度,但短时间内够用了。

  83%。

  徐获鲜少用到这项特性,上一回用它都没超过50%,一下飙到这么高,这跟九死一生有什么区别?

  一个疑似专门用来说收割高级玩家中的超级进化者的游戏本身就有这么高的风险,可见对整个维度裂缝来说,b级玩家连上桌的资格都没有。

  “运气好不好?”画女问他。

  “不太好。”徐获微微一笑,将烟头摁灭在旁边的地上。

  在通关之前他都不打算离开这附近,所以在晚上休息的时候,他有幸目睹了一个从不远处飞出来的水魔方。

  那是一个非常大的水魔方,目测至少十丈见方,但起落时却没有破坏街面和任何建筑,轻盈的不像是一个水方块,更像是一团缠在一起的飘絮。

  而它飞出来后便直奔远方而去,在徐获能够感应到的范围内,有两名藏身室内的玩家被其上突然闪出来小魔方带走了。

  他又回头看市中心,一层屏障相隔的地方,空间因为水魔方的经过变得紊乱起来,空间空隙高频率出现,直到五分钟后才慢慢停歇下来。

  那名程序员给的路线图是经过观测后筛选出的水魔方较少出现的方位——当然也有可能是观测不到位,但比起其他水魔方经常出现的地方要安全的多,另外,对方推测这可能与城市中的人有关,所以他建议老蔡等人在进去之前清干净一个方向的居民,降低水魔方出现的可能性。

  这个方法虽然费时费力,但人手多的话可以试试,或者城市小一点也行,在不留城,以市政府现在的状态,根本不可能。

  除了水魔方,也有地面凹坑变化频率较高的地方,以这两者为基础,程序员划出了大概的行进路线,并且他还说明,市中心除了核心的水魔方,其他地方不会因为出现人而受到时空力量的特别攻击。

 

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