第十三章 游戏键位的启发(2/4)

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  “哎,这不还没到大四嘛,不急,不急。”刘云轻轻摆手,左手重新放到键盘上。

  【咦?】

  然而,就在这一瞬间,李推骇然发现了一个之前一直被他忽略的细节——刘云玩这款游戏的时候似乎大多数情况下只用到键盘上的四个键:Q、W、E、R!

  “等等。”李推俯身凝视键盘,疑惑道:“为什么只用这四个键?游戏中所有的角色都是通用这四个键吗?”

  “哎。说你out了吧?”刘云不知哪来的优越感,有板有眼地解释道:“dota中每个英雄都有各自的技能,也都有各自的技能快捷键,但是一百多个英雄玩起来确实不好记,所以后来其他游戏公司开发的类dota游戏普遍换了一套技能快捷键,通用QWER,你看,QWER四个字母恰好是键盘第一排的前四个字母,对应着技能栏中第1、2、3、4四个技能。这种设计是专门为懒人设计的,不过……我很喜欢!”

  刘云这段解释中李推真正听进去的只有一句:“对应着技能栏中的第1、2、3、4四个技能。”

  【呼!原来如此,那段密码中的字母以某种规则转换成阿拉伯数字后,再由另一种规则转回字母,而我百思不得其解的“另一种规则”……恐怕就是眼下这种规则了。Q是1,W是2,A是11,Z是20,M是26……这样一来,之前的那串数字很容易就能重新换算成一串新的字母!】

  【该死,这么简单,我居然整整三天都没想到。这种方法应该很早前就有人用了,毕竟国际通用规格的电脑键盘已经发明了好多年,擅于玩弄密码的人也该很早以前就开发出利用“电脑键盘”来隐藏密码的新规则。哎,如果我前些天的时候答应陪刘云打一局游戏的话,恐怕早就摸透了QWER这四个键,那么这串密码的破解进度也不至于停滞不前。】

  “很好,嗯,非常好。你继续……”

  李推赶忙掏出笔和纸,先将之前破解得出的那串数字写下:“14、4、3、11、5、9、26、2、8。”

  在按照“键盘规则”一一替换成字母:“freatomwi”

  得出开头的frea四个字母时李推还稍稍窃喜了片刻,结果一串字母得出之后立即毁了好心情。

 

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