第四章 大胆猜想(2/4)

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  “铁骨(等级3):铁骨技能可以增加冒险者的生命值,每级铁骨技能可以让冒险者的每点体力额外提供一点生命值。(资料不足,无法评定级别)”

  “迅捷(等级2):迅捷技能可以增加冒险者的移动速度,每级迅捷可以让冒险者的每二十点敏捷额外提供一点移动速度。(资料不足,无法评定级别)”

  这两个技能正是马乐创建游戏人物时点选的技能,连等级都不差!

  虽然不知道具体是怎么回事,但是从之前电子音的介绍来看,马乐确定那个奇迹城应该是某个将很多人类不断传送到不同世界冒险的中介,肯定跟他之前玩的那个游戏没什么关系,那么问题就来了,为什么他会带着游戏中的属性来到这个世界!

  马乐记得刚才第一次看属性界面的时候,他的属性还没有这么变态,直到那个电子音说做了修正之后,才与游戏中的属性符合。然后马乐又联想到那块诡异发烫的玉,现在想想,最后那块玉发烫的时候,上面浮现出的数字就是110405,正是他的冒险者编号!这样看来,他来到这个什么奇迹城,多半是那块玉的原因,至于那游戏属性,则完全是一次碰巧的小概率事件!

  由于某种特殊的原因,本应该被那块玉带进奇迹城的马乐,在身体数据化修正的时候,恰恰受到了那个游戏数据的影响,从而导致他竟然带着那个游戏中人物的属性来到了这个世界!

  想到了这点,马乐突然有些后悔了,怎么就玩了一个初始属性只有十几点的游戏,他电脑里可有另一个游戏,人物初始属性是以百计的,如果玩的是那个游戏,那现在自己岂不是已经是属性百倍于普通人的超人了?!

  其实这倒是马乐多心了,奇迹城开始运转至今,前前后后至少吸纳了十几万的冒险者,这其中在电脑前被拉进的也不在少数,却没有一个受到虚拟数据影响变成超人。马乐的遭遇完全是多项意外因素同时作用下的超小概率事件。如果马乐不是受到墙另一边的老者的影响被强行拉入,如果不是有那块玉的护航,如果不是那道闪电的乱入,甚至如果他玩的不是那个游戏,创建人物的时间哪怕多一秒或者少一秒,都无法靠游戏数据影响奇迹城。

 

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