第三四六章 最重要的是,场面要好看(1/3)

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  野猪状的脑袋、犀牛似的身体、四肢覆盖着蜥蜴般的鳞甲,体型如同非洲大象。

  数吨重的庞然大物奔袭踩踏,震得地面隆隆作响、土石飞溅,扬尘四起,裹挟着凶暴的气息冲向某人。

  相比之下,角斗场中央那个粉红色的身影显得极为单薄渺小,直愣愣的杵在那,真有种螳臂挡车之感。

  看台上的观众咆哮着、欢呼着,只等巨兽一抬脚把她踏成肉泥,或是一扭头把她串上尖牙。

  所有人都目不转睛的盯着场中,他们对这个看起来脑子不太灵光的选手并没有报太大希望。

  每个熟悉角斗场的观众都知道,低等级角斗场流传着这么一句话:装备越好,死的越早。

  按照规则,初次参加角斗的人类选手,其战斗力会默认按照人类平均水平计算,然后加上入场后携带的物品加成,最后得出综合战斗力。

  然后根据得出的数据,对照危险等级,分派“实力相当”的对手。

  角斗场又不是福利机构,当然不会替选手选择一个“战斗力”比他还低敌人。

  如果选手所携带的武器超过自身驾驭水平,导致“危险等级”飞涨,那么下场往往是不太好的。

  反而是那种只带着一把刀,莽上去拼一把的往往能活下来。

  攻击,跌倒,艰难的从血泊中爬起,或是狼狈逃命,或是奋起反抗,都是角斗场中最常见的场面。

  观众再怎么喜欢这一套,看多了也会想换换口味,比如眼前即将上演的这一幕就不错。

  全副武装进场,然后面对着无法战胜的怪兽,只能在绝望中被撕扯成碎片。

  观众们仿佛预见到地面重新染上鲜血,哀嚎响彻耳际。

  两者间的距离还有五米、三米、两米……鲜血和哀嚎如期而至。

  在两者间距离不到两米的时候璃幻动了。

  装甲的运动辅助功能开到最大功率,有隐隐的光芒流过装甲的表面纹路,以极快的速度向侧前方闪去。

  在恰好避过巨兽冲击的同时,璃幻手上的光剑从巨兽的腿部划过。

  而璃幻所选用的这款光剑的特性是攻击力恒定,遇到再坚固的东西都只会影响攻击效果,不会因为武器被阻碍导致持剑人的动作有所停滞。

  巨兽跑得太急、惯性太大根本无法轻易转向。在急转弯的时候,其身体自身的惯性加上腿上的伤口的疼痛刺激,导致其重心不稳摔倒在地,摔出长长一段距离。

  重物落地的轰鸣,和震耳欲聋的惨叫同时响起。

  如果可以,璃幻实在想离那头巨兽远一点。

  刚刚擦身而过的时候她就闻到一股很糟糕的气味,等它发出连续嚎叫后,那口臭简直了……连开着空气过滤都依然让人反胃欲呕。

  但是趁它病要它命又确实是个好习惯,尤其是在装甲全力运行,能量只够撑三分钟的情况下。

 

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