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这种感觉基本上跟很多游戏中的第一人称第三人称视角切换差不多,不会让玩家们觉得费解或者不自然,反而更有助于让玩家的视野始终保持稳定,提升游戏体验。
玩家的移动方式,还是采用了跟《枪神之路》同样的移动方式,也就是用脚踩住特定的行走区即可向该方向行走。
钟鸣也在考虑更好的移动方式,但那意味着对整个硬件的改造,钟鸣也不可能让DPD公司为了自己而改变产品的形态,只能是等钟鸣自己有能力做硬件之后,再考虑相应的优化方案了。
这次跟GAMEOMNI的合作,也相当于是钟鸣对于FPS游戏的一种探索,如果证明确实受到玩家欢迎,那么不管是自己做GAMEOMNI还是继续研发类似的游戏,都是一条可供选择的道路。
……
12月2日,《生化危机》试玩版即将上线。
微光工作室这边,紧赶慢赶,总算是没有跳票。GAMEOMNI的版本也顺利地移植完成,并成功完成了预装。
也就是之后每卖出一台GAMEOMNI,玩家都可以在机器上找到《生化危机》的试玩版。听起来可能有些残忍,不过对于GAMEOMNI来说,这对于游戏库是一个很好的补充,毕竟《生化危机》目前而言是第一款搬上GAMEOMNI的丧尸题材恐怖游戏。
网上,很多玩家在等待着《生化危机》试玩版的上线,而少量已经购买了GAMEOMNI设备的玩家,也是同样期待。
GAMEOMNI全球发售之后,预售销量达到了10万左右。不算高,但也不低了,比钟鸣预计中还好好一些。
钟鸣前世卖到一万多块的VR设备HTCVIVE在2016年的全年销量尚且卖到了40万台,GAMEOMNI卖的比这个多是很正常的事情。
因为钟鸣前世的VR头盔其实体验说不上好,可玩的内容也是少之又少,但GAMEOMNI的体验相对来说要成熟得多,不管是移动、射击还是整个游戏画面的表现,都完全不逊色于PC端,而且这玩意可以玩《枪神之路》,也就意味着后续陆续会有更多的FPS游戏移植过来,不管怎么说都比钟鸣前世的VR头盔靠谱多了。
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