第313章 动作捕捉的效果(3/6)

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  光是动作,就足以将老金跟其他玩家给区分开来。

  之前GAMEOMNI的直播方式很多玩家也都看过,后来GS1工程机(不带动作捕捉)的直播方式玩家们也看过,但跟现在的这种直播方式来比,完全就是差了三个世代。

  GAMEOMNI就是非常生硬地拍了一下设备内的情况,玩家动作跟游戏内画面几乎毫无任何关联;GS1工程机里汤盈玩的时候,配备的摄像头通过过肩视角拍玩家的背影,抠图之后跟游戏画面结合,看起来就像是玩家真人在游戏场景中战斗,但依旧有些出戏。

  而GS1用上动作捕捉服之后,玩家就相当于真正地进入到了游戏中,角色可以在游戏中摆出任何动作,说话的时候角色的嘴唇也会动。

  当然,对口型是不可能的,只是麦克风检测到玩家在说话的时候就让角色动一下嘴唇而已。不过也没关系,大部分人也不在意这个。

  也就是说,主播完全可以在游戏中变身成为游戏角色,以游戏角色的身份摆出任何动作、说任何话——就像老金刚才摆出手势一样。

  这对于直播体验来说,绝对是一个极为关键的创新!

  老金在游戏中大杀四方,他本来就有真实枪械射击的经验,在GAMEOMNI又经常玩《枪神之路》和《生化危机》,之前又玩过PC版的《玄甲计划》,很快就上手了。

  没抽中签的观众们也没之前那么难过了,都盯着大屏幕,被老金的精彩操作给吸引住了。

  “好秀!”

  “动作真帅啊!”

  “难以想象这些动作都是老金做出来的啊,夏奈儿这么闪来闪去的,老金会不会晕?”

  “应该不会吧,感觉他还挺享受的。”

  “我动心了,还真想买一台……看样子GS1比GAMEOMNI要牛逼得多了啊!”

  “感觉GAMEOMNI要遭重了,GS1明显是有备而来啊!”

  老金在里面玩了半个小时,体验完了一整局游戏,时间到了之后,体验店里的各种GS1设备全都进入了暂停状态,众人纷纷走了出来。

  已经扫码的玩家可以进行下一轮抽奖,主持人则是直接把老金、解说米柚叫上台进行采访。

  “所以,穿着动作采集服进行游戏的感觉怎么样?”主持人问道。

 

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