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贾嘉苦着脸:“老大你可把我给坑苦了啊!我这微博一天涨了十万粉,现在还在涨呢!”
钟鸣笑了:“涨粉那不是好事吗?你堂堂明星设计师,原先微博上一共才那么点粉丝,不嫌丢人吗?”
贾嘉很无语:“关键涨的这都是黑粉啊!幸亏我灵机一动搞了个抽奖,否则还不知道要被玩家们怎么骂呢!”
“我怎么教你的?作为一个设计师,一定要有良好的抗压能力!”钟鸣语重心长地说道,“作为一个设计师,你要时刻准备好承担玩家们的怒火,这么点压力都扛不住,怎么能做出好游戏呢?”
贾嘉:“……”
“你看看谢主管,多淡定。”钟鸣说道。
老谢呵呵一笑:“我被玩家们骂得多了,这都是小场面。再说了,做氪金游戏的,越多人骂你就说明你赚得越多,这不是好事吗?小贾你的思路还是没有成功地转变过来啊。”
贾嘉:“……”
贾嘉感觉自己入行之后三观日益扭曲,两个人这一副理直气壮、安之若素的样子是怎么个情况……
关键是,钟鸣也太鸡贼了,把我推出来抗压,结果每次被吹捧的时候他就自己上了……
无耻,太无耻了!
但考虑到是自己的老板,也只能默默地忍了。
“对了,老大。”贾嘉说道,“天极工作室差不多也该开发下一款游戏了,但是目前我跟谢主管还没有达成很好的一致意见,还是你来帮我们拿个主意吧。”
天极工作室上一款游戏还是《城池守卫战》,差不多也该出一款新游戏了。
以微光工作室出游戏的频率来看,天极工作室肯定已经是很慢了,但如果按照其他公司的研发速度来看,这属于正常水平。
像《城池守卫战》这种级别的游戏简直就相当于是摇钱树,做出来之后的一两年内只要持续地调整平衡性、搞运营活动、烧钱推广,就可以持续地产生盈利,根本不需要再去开新项目。
不过,贾嘉跟老谢毕竟也不是那么咸鱼的人,还是在考虑新项目的事情。
“有设计概念稿吗?”钟鸣问道。
贾嘉从手环上调出来一个简单的概念稿:“有,但是写的还不是很详细,感觉玩法还是差了点意思。我想的还是按照之前《城池守卫战》的这种思路,只不过做一些细节上的改动……”
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