116 异次元试探(2/3)

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  好,就这么多,剩下的你们自己商量。”指挥官说完把地方留给他们,走了。

  米罗留下来和上尉套情报,下线召集战斗人员开会,后面地勤也加入了。

  第四天夜里,第一次行动开始。

  参与第一次行动的只有三人,米罗、飞翼大将军和夸父,其中夸父是正经侦察兵退伍的。

  启动异次元门,夸父第一个上,米罗紧跟其后,装了外骨骼和一大堆零件的飞翼大将军最后。

  来到异世界,第一感官是黑!

  头灯和枪灯照射到的地面岩石是黑的,连空气都都漂浮着未知粉尘,不知何处来的漫反射光让大气显出极为阴沉的颜色。

  三人背靠背用枪灯扫视周边,没发现危险,也可能纯碎是能见度不够吧。

  “夸父去看看,大将军部署钥匙,我守着你。”

  “是。”

  夸父这次行动没有用虚拟设备,而是用顶端电脑直接安装游戏的形式玩,虽然动作不是很细致,但对于装备了动力装甲的侦察行动,这种方式反而能有更快的反应速度,只要鼠标一拉就能快速转身,当然具体速度还是会受到身体数值上限影响。

  夸父现在用四屏现实模式,上方屏幕专门显示波形,这里包含了动力装甲能侦察到的一切波形,包括地面震动、声音、电磁波、辐射等。

  其他三块屏幕被上下一分为二,下侧是透雾模式,上侧是热感模式,只要一低头就能确认画面有没有可疑处。队友信息则显示在左屏正中,只要旁光扫到颜色变化就能确认队友状态,不过他用电脑玩,可以看得更仔细,连队友哪个部位受损都能看清。

  确认波形部分没有异常,操作人物潜行出去一段,突然开跑,一小段后再进入潜行,稍作移动静止下来。

  观察波形。

  有东西!

  东边……其实不知道是不是东边,反正磁力指向仪给的方位是东。

  “得得。”他用弹舌的方式向队友发出信息,避免声音太大通过震动传到到地面。

  “咕咕。”队友表示收到。

  其实他们就在同一个房间里,说话就能听到,但以后肯定都要逐渐适应虚拟环境,从现在做好,避免养成坏习惯。

  热成像什么都没有,稍作等待,波形又恢复平静。

  脚步回音造成的共振反应?不,那不应该产生如此明确的指向。

  略作考虑,再次进入潜行向东侧移动。

  “哐当!”突然身后传来金属件落地的声音。

  夸父立刻静止下来,透雾和热成像不停切换,坐在电脑前的人则把主要注意力放在观察波形变化。

  “污——”

  有声音传来,波形指示器立刻指向,主画面用绿网格描述场景。

  这是动力装甲的被动声波探测技术,但是描绘声音反射需要不小的声响,所以一开始并没有用丢东西的方式触发该功能。

 

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