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不管哪种水塔,对于异次元门都有点大,要切割开来运过去焊上。
水塔的强度和机甲不能比,焊接难度低,但作为一项工作,消耗的工时反而比主装甲焊接多。
算一算,玩家中的地勤们在基地有少量工作,人手要兼顾异次元的组装、焊接作业,有点捉襟见肘,以后还会更缺。
一级军士长偶尔在重要问题上帮帮忙可以,章鱼可舍不得让他们冒生命危险常驻在异次元。
陆军那边的地勤小组也只能配合,因为军种不一样,没有直属上下级关系,用起来比较麻烦。
想来想去还是暂时维持现状,等确认异次元有矿,再弄个地勤小队配合玩家。
基地这边,到这天傍晚,幻视、催眠师的样本完成解析。
幻视提供了一套视觉隐身系统,外部挂载的,装了这个不能装导弹巢。
耗电量有点高,放在飞砂上测试,静止不动的耗电就有一百,运动中还要额外增加二十的耗电量。
异次元那边改装过的飞砂,电力供应本就比较匮乏,但用来应付用视觉定位敌人的怪兽,还是会有奇效。
另外幻视还提供了减少30%热力特征(反侦察)、增加10%对怪兽化抗性的增强,一台七级光学隐身轰炸机,和一个制造海市蜃楼效果的欺诈式炮塔。
除了轰炸机,基本都用得上。
光学隐身轰炸机是好东西,但是对付怪兽就不一样了,二级小怪兽都会飞,而且海上怪兽群不是会飞就是水下,速度偏慢机动力较弱的专业轰炸机很尴尬,战斗轰炸机的表现反而更好。
催眠师样本给了点惊喜。
它带来一样新武器,意识干扰波。
简介的效果是能让部分怪兽打瞌睡,现场效果就等同于瘫痪掉,难得的是这东西在水下也有效果。
具体情况还有经过实战检验,章鱼对它攻击二级小怪兽的效果不报太多期待,只要能起到一定干扰作用,就有希望建立起一支能在水下和二级小怪兽刚正面的部队。
还有一个八级水空两栖单位,声波。
这是玩到现在,第一次拥有水空两栖的单位。维纳斯、阴影也勉强算是水空两栖,但它们都不能在水面以下活动。
声波的吨位比一般战斗单位大,完全排水后,最大滞空重量为五百吨,因为是飞行单位,它的五百吨比地面单位的五百吨体积大很多。
具体形状是长度三十五米,有六个翅膀的纺锤体。六个翅膀中有四个在前半段,正面呈X形,上长下短,后面两个呈现下倾角飞翼状,六个翅膀的外端都有个可转向的圆圈。
但翅膀只是助力,它的飞行原理和穿梭机一样,都是给外界(圆圈结构内)粒子加速,所以不会像使用等离子引擎的阴影一样,在水面和升空之间有明显的停顿。
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