140 起死回生(2/3)

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  战斗位置是侧翼,行动自主权比较高……也许是看机甲等级高射程远特地照顾的。

  玩家选择的作战面,跟后方基地一起,呈现约三十五度扇形区。

  该方向有一些喀斯特地貌陡峭小山,能用来做炮台高地,不过本地基地还没扩张到这么远,这些小山仅作为机甲的落脚点,对于多用途机甲起码安全过地面。

  地上的机甲就没办法了,这种小山肯定顶不住大虫子攻击,把它们运上来就是等死。

  看论坛里井井有条的安排,现场执行的也可以,感觉有戏,小猫队伍内部商量了一番,决定变更小猫的任务。

  之前是说要断后,新任务是带着四台圣女到处游走,找机会修理机甲。

  尤其地面的飞砂、红宝石、烈火(5级主科技支援机甲)、其他怪兽科技地面单位,这些玩意不能飞,大虫子一下就能瘫痪掉很多。但因为结构关系,只要稍微有一两秒预警,反关节机甲很难被来自地下的攻击直接爆掉,完全可以用修理光束弄一弄恢复行动能力,总比留在地上等着被姜格、大虫子扯碎吸收掉要好。

  但救人还不是主因。

  反关节机甲是主力输出,腿被爆掉摔在地上,因战车结构的主体,武器系统最多只能有一侧能用,还得看角度,把腿修好站起来还能把火力保持住。

  刚讨论完,前面突然传来轻微地震。

  广播传来,核爆打中大虫子啦。

  广播完了,轻微地震的隆隆声转为巨响。

  这才轮到机甲开火。

  登时间,多用途机甲乌央乌央飞起来。

  小猫队伍不急,能在地面打就不要飞,两台雷王用的也是增程型等离子轨道炮,在整个战场里都算射程远的。

  前方战线开打不到一分钟,小猫这里还没到交火距离,后方导弹群飞过,听说是本地基地临时赶造的,到了拼命的时候没什么可省的。

  玩家群体狠人不要太多,这批导弹里有几枚核弹,前面有专人做近距离引导,希望有机会直接从大虫子嘴里塞进去。

  可惜,核爆强光闪过后,前方并未停火,小实验算以失败告终。

  “好大!”

  连续被核弹击中的大虫子终于飞……从土里抬起头来,隔着四、五十公里都看得清楚,好像比最初公布的图像大了两圈。

  “要不要到前面帮忙?”

  喜儿:“守住岗位。”

  这里不是主场,没有各种情报源支持,本地提供的无人机根本无法靠近,战斗情报基本靠机甲自身,这种情况下哪怕机甲等级高,带上四个拖油瓶圣女,也只能顶一个半大队的火力,根本无法决定胜负。

  相比瞎折腾,她宁愿相信论坛里的嘴炮战术家。

  不过他们不动,还是有其他玩家队伍忍不住。

  然后就没有然后了。

  大虫子似乎被前方部队打得恼火,又一次放出暴风。

 

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