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两个方向。
一是高级幻视基地活动起来了。
它又弄出两个新巢穴,其中一个还在更西边的位置。
基地到那边,整个线路就是条断断续续的岛链,考虑到水下也有威胁,想绕过去打几乎不可能。
东边的新巢穴和之前被排掉的那个相聚不远,也可能是故意的,这个巢穴刚好就在那次行动的初发岛上,距离基地更近了。
两个巢穴还算不上困难,为难人的是,高级幻视巢穴派出来两组幻视,在巢穴周边游荡。
前面有提到过巢穴仇恨问题,一旦和游荡幻视打起来,基地就算上了高级幻视巢穴的仇恨名单。
现在各地都有高级巢穴,看过傻雕网友们的惨死案例,章鱼也不敢轻举妄动。
可是要真的不动吧,等新巢穴也发育成高级巢穴,不死的更惨吗?
对付这么多幻视,靠现有的体系太难了,章鱼不得不高价求购那颗有7级无人站桩机甲的样本。
出样本的怪兽名字叫多鲁纳,一级小怪兽。
一级怪兽出7级无人机甲,肯定有其特殊之处。
技能有三个,另外两个不提了,三技能是自爆!
与出圣女的大扑棱蛾子巴恩的献祭有异曲同工之妙,都是死也不给样本的。
加上它还有实用增强,样本很贵也很难买到,章鱼在交易市场上的出价已经到四万,还没买到,也许能实用市场的指挥官手里都没有多的。
他也不打算继续加价了,实在不行退而求其次,找个有六级无人站桩机甲的二级怪兽样本也行,最多是多花些NPC改装一番。
说起NPC,本轮的机甲换代过程中,感觉到一部分NPC已经有些力不从心。
体现在考证上,有四成的NPC,考八级的穿梭机证比第一次接触穿梭机的玩家还慢。
阿尔忒弥斯换装考证情况好很多,支援机甲嘛,跟站桩机大差不差,战斗时没有走位需求。
在章鱼看来,如果未来有九级机甲,量产部队恐怕无法胜任,只能用中尉、上尉驾驶员组成精锐部队。
仔细想想,精锐模式也缺陷颇多。
抽调肯定不行,那原有部队失去抗怪引怪的老大,一些原本风险不大的任务都只能拿命填。
直接从军方调军官驾驶员组队,默契就是问题。
什么是默契?
大家不说话,你要做假动作骗敌方机动,僚机以为你要往东,跟上来恰好赶上回原航线,两机撞一起。
飞行员、多用途机甲驾驶员在战斗一线,很多时候都没时间用嘴BB,默契就是协同攻防的关键。
放在NPC身上就更容易理解,就是行动协同值,协同值越低,越容易出现脱队、撞机、大家同时进入充能状态等情况。
一般部队战斗,第一优先级听军衔最高的现场驾驶员指挥,或直接伴行,这位或几位上校、中校则听总部调遣。
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