194 过渡电池(2/3)

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  数据不连通的情况下,很多方法都用不了。

  ……还是再研究研究论坛的帖子,看看从何处下手。

  最近综合板块关于怪兽入侵剧情的讨论非常多,也有一些人整理出军事科技进行嘴炮战争,这类帖子是章鱼现在需要关注的。

  大部分军事分析贴,保持理性、客观、无重大逻辑漏洞的,分析结果都是悲观。

  读过几十个不同的帖子,章鱼发现几个跟科技有关的瓶颈,有的有解决办法,有的没有。

  第一,针对高亚音速乃至超音速目标实施核打击的难题。

  这个问题其实不太需要依赖外星知识,因为他们已经有超音速空对空导弹,只要稍微做大一些,把追踪和起爆逻辑换一换,就能实现目标。

  但也没那么容易。

  根据帖子分析,核武器管理的相关条例会严重影响战斗单位对机会的捕捉能力,可如果放松管理,又无法排除引发核战争的可能。

  前者不需要帮,后者只能由各有核国自己去谈,这是形成行星级整体文明的必经之路。

  第二,电力。

  从帖子里看,玩家所处的时期,技术水平还算马虎,早些年就已经有实验室版本的电磁炮和激光武器,但受限于移动电源,还不具备上战场的资格。

  还有跟帖说的小道消息,说C国已经开始列装激光炮车组,由一大堆电源车加上激光坦克组成,也不知道是不是真的。

  激光武器哪怕放在现代,也不是特别受欢迎,过于耗电是其一,被反射风险是其二。

  当然双方对耗电的理解不太一样,存在数量级的差异,不过限制武器力量的都是能源,这点没有问题。

  说帮忙吧,倒是能帮到,但看过技术水平分析后,觉得短期内他们最多只能造出一千年前的电池,电容的话……一千六百年前的?更高级的电源,他们现在连生产设备都造不出来。

  电池和电容的差异在时效性,两者具有一定的相互替代性,电池科技卡了就攀电容科技,反过来也一样。

  一千年前的电池嘛,先搜一下外网。

  一般情况下,在平台级游戏、社区内不允许搜索外网信息,需要退到虚拟节点,主要为了避免世界观冲突,提高代入感。

  但是章鱼现在可以通过镜像的本体搜索。

  一千年前流行的电池有三类,分别是放射热电电池、金属氢电池和钠电池。

  热电电池自打诞生以来,就靠着按年算的放电时间,一直处于电池家族的前列,只是每个时代关注的重点不一样罢了。放电量并不是这类电池的优势,内容物的前处理也是个非常庞大的系统,并不适用于应付古代玩家面对的怪兽入侵剧情。

  金属氢电池,这个挺容易造的,解决了压力问题不存在其他瓶颈,但章鱼怀疑古代的材料水平,会不会导致这东西把制造工厂及其周边地区给夷为平地。

 

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