197 巴斯莅临(3/4)

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  不过不要紧,低空投炸弹,目标是几十米体型的小怪兽,难度实在有限。

  第二个波次起,炸弹命中率就有明显提升,六成都能炸到。

  第三波次时,居然有颗重磅炸弹把巴斯直接炸翻了,指挥部里掀起欢呼。

  巴斯并没有死,但接了几十颗大大小小的炸弹,远远的就能看到身上冒出污染黑雾。

  感觉有戏,F国军队也不管不顾了,一边调集物资,现场什么炸弹都往飞机上挂。

  又投了两个波次,再次把巴斯炸翻,而这一次,现场媒体直升机拍到的画面显示,怪兽起身时出现了一次失败的尝试,按人类的理解,应该是到极限了。

  但熟读了几遍巴斯信息的指挥部知道,后面反而更难了。

  媒体没注意到,其实在第三个波次之后,战机的投弹高度一直在提高,到巴斯第二次倒地时,高度已经快三百米了,只不过每次都只提高一点点,飞行员们有个适应过程,命中率下降有限。

  巴斯第二次倒地后,指挥部要求在五百米高度以上投弹。

  飞机是运动物体,炸弹丢下去是抛物线运动,高度越高,投弹时机的容错误差越小,再加上怪兽不是静物,自由落体时间的增加,也会增加命中难度。

  炸弹这时候就不好用了,还是要上导弹。

  不过几个一直保持高命中率,且比较有信心的驾驶员,还是各带一枚两千磅炸弹上天。

  空射导弹和炸弹在威力上没得比,毕竟大部分重量都在固体推进剂上了,五百公斤的导弹,战斗部也就七十公斤上下,再大也上不了一百二十五公斤。而炸弹的重量基本都在爆炸物和外壳上,引信、破甲/钻地结构都占不了几公斤。

  总之能用炸弹炸到最好,导弹的主要作用还是抑制小怪兽进入恢复阶段。

  等又炸了一波,炮兵们终于准备完毕。

  考虑到车辆跑不过巴斯,炮兵在三十公里外发射第一炮,校正弹道,再来三发校正弹,确定参数,根据无人机实时回馈,进行覆盖打击!

  炮火连天的概念,放在现代社会有点不太形象,当炮兵数量足够多时,火炮阵地的发射焰甚至会让天色都显得暗沉许多。

  如果按《星球战略》的观念分析,一枚120mm口径穿甲弹,给小怪兽造成的破坏力,大概比20mm电磁机炮单弹丸大一点,一发得有几十点伤害,重点在量管够,不像空军那样半天才投那么几十颗炸弹,怪兽多多少少都回了不少血。

  集中了留在本土的全部炮兵以及临时从隔壁G国通过铁路调来的一个炮兵师,这一轮火力十分凶猛,巴斯反应过来向炮兵阵地移动时,步履非常艰难,速度根本加不起来,偶尔被一两颗重磅炸弹丢到,立刻就翻倒在地。

  炮兵们打空阵地上的炮弹,分批前往后面五公里外的阵地。

 

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