029 电力补充(2/3)

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  需要新建挂载点时,电力挂载点的价格跟生产槽一样都是200,100电,两套热电需要四个挂点,共1800矿,平均成本会变成三者中最高的。

  它的优势是相对位置更安全点,平均每矿石产出236电(含核燃料生产损失),效率比聚变还高。

  聚变套装开四个电力槽一个生产槽,加本体和配套装置,一起3200矿!扣除聚变燃料生产和海水抽取的耗电,仍然只要约720矿就能提供100电的纯产出,建设成本最低。

  有海水的地方,聚变套装每矿石给223电,只略低于热电,整体性价比相当高。

  没海水有锂矿的情况,这三种发电设施难分高下。而海水、锂矿都没有的地方,聚变套装性价比最低!

  总之章鱼看来,海岛上的建造优先度,应该是聚变、热电、光电。

  先造第三套聚变!

  中途因矿石不够把水下工厂关停几小时,无人潜艇“标枪”也在第三套聚变完工时才过百。

  新聚变模块于23天早9点启动,四个实验室又能全开小项目了。

  章鱼并没有就此满足,产能不停,再建个两个放射热电发电机。

  基地现有的挂载点(电力)为六个,已有一个放射热电、三个高效光电,一个空的。

  高效光电全拆了,刚好放两个。

  开槽建热电就算了,成本确实高了些,即便不算缺矿也要精打细算。

  两个挂载大电五个小时弄完。

  此刻基地总发电量达到1840(含小科技带来的聚变增量),还有20套基础电(设施)可以随时启动应付紧急情况。

  耗电量也极为可怕,4个矿加附属抽水的耗电就达到495,4个实验室小项目全开耗电600,三大燃料生产耗电180,其他包括食物生产之类的不稳定耗电都不算了,盈余居然还没有600!

  电力建设完成前一会打了日常,当作无事发生。

  这几天运气都不错,怪兽群并未从北方攻击。

  或许因为北方不能登陆的地形原因,造成日常群很少出现在那个方向?

  章鱼也是第一次在无人海岛上发展,无法确定真正的原因。

  说实话,如果真的突然在北边冒出有小怪兽的日常集群从水下进攻,他有打算让弹涂鱼和标枪全部撤离,战后花矿石修机库等东西。

  水下战力需要很长的时间,才能形成足以对抗小怪兽的力量,这是比战斗单位水下作战效率更让人头疼的事。

  而其他方向来的5级日常,章鱼已经打的非常稳当。

  但是建设不能放松……想起来章鱼似乎也不知道什么阶段能放松,他之前玩的经验,一到六级几乎都死过,各种陷阱等着。

  当然从个人角度而言,他绝大部分时间都在玩古代游戏,每天也只有零零散散两三个小时管理基地事物。

 

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