006 大兵(2/3)

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  凌晨三点多打日常有点头疼,不过也因此能确保未来二十几小时内不会有成群的小小怪兽出现,基地有那么几单位弹药足够应付落单事件。

  暂停工厂产能,矿井之外的20电都投入“导体/半导体”的研究。

  这项研究已经以10点持续了很长时间,加电之后很快出成果。

  “导体/半导体完成:

  提升基地内外模块以及近距离电缆的能量供应效率(可搭载功耗更大的模块,基地电力损耗降低,每等级供应电力从10提升至12)。”

  没有解锁项目,但它是一些后续科技的前置项,而且眼前直接得4电,无需建新东西不用等,很不错。

  看一眼资源,330,差不多了。

  中断矿井生产。

  生产模式转到建筑,建造高效生产装置。

  这东西可以说是早期最难造的东西。

  2级基地只有3个生产槽,高效生产装置要2槽,也就是只能以10产能去造它。等3级基地再弄似乎不错,但那又会耽误其他设施的建造。

  总之,不出意外之后15个小时都不会再改变建设目标。

  矿井断电,10电给建设,34电转移至新的非必要项目“光学基础”,它和“导体/半导体”两个非必要项目一起,可以额外解锁环保能源——太阳能模块。

  新研究启动没一会,事件奖励来了。

  还是以轨道空投的形式发放,100矿石,一台新的运输机器人,一个人!

  没错,本次空投里有一个人员舱。

  一个身穿白底、蓝装饰条纹军服的大头兵从人员舱里出来,找到章鱼,敬礼:

  “三级军士长张强,向少校报告!”

  指挥官出生的时候是上尉,升二级基地并没有升军衔,直到第一次防守事件后才升,嗯,管1个大头兵的少校。

  章鱼回礼,手放下,等对方也放下手,说话:

  “基地里就你一个兵,自己找地方住,设备都会用吧,暂时由你负责防御终端。”

  “是!”

  三级军士长!

  军士长是士官军衔,跟普通的列兵、一等兵之类不一样,士官是终生职业,是老兵转型的技术兵种(非军官)。

  《星球战略》里,三级军士长的待遇,比步兵连长高,和副营长差不多。与驾驶员类比,待遇与中尉差不多。

  待遇方面不用章鱼管,毕竟指挥官们压根都没有钱这个资源,只负担口粮、住宿、医疗什么的,住宿环境分等之后才需要匹配待遇。

  暂时只能让张强睡胶囊房,这会稍微降低士气,不过很快就能解决问题。

  章鱼用指挥官终端打开稍早到的晋升邮件,里面有附张强的个人资料。

  “张强,男,33岁,军龄15年,三级军士长,技能:电磁武器修理与改装。”

  改装是个好技能,沙雕们的“史诗武器”就靠这类技能弄出来,只是现在没有电磁武器和相关设施与改装环境。

 

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