072 又来一个(2/3)

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  转移这个设定在游戏里很迷,但经过大佬解释,就显得很合理。

  按游戏的基本基调,没有相关技术的支持,不可能出现传送、转移,指挥官之外的玩家应该死后出现在空间站里,这就会出现一个严重情况——玩家会时不时自杀。

  作为一名军人,自杀不止是逃避,更是耻辱。

  有玩家现场教学,成功自杀,结果在空间站复活后,获得了个“心理脆弱”的永久负面词条,效果是战场上随时会获得其他临时DEBUFF,不是只生成一个噢,战斗强度越大,生成频率越高。

  结果是这名玩家只能删号重练,当然也有变态的非要挂着这个词条玩高难度。

  但是,作为玩家来说,有时候在缺乏条件时转变所属基地又是必须的。

  比如说一个基地没有中远程运输机及起飞条件,玩家和指挥官矛盾又非常大,总不能先想办法里通外敌先把基地端了再选基地吧。

  所以就有了个平衡选择,玩家出钱(晶体),不通过正常的运输机起降流程,直接转移到空间站重选基地。

  价格为200块一次,肯定不算便宜,也有让玩家稍微考虑考虑的意思。

  对了,200块是一千晶体。

  回到空间站,到选择战区的界面输入基地编号。

  申请理由填“想玩高级机甲,自费一半买机甲,要专属。”

  这里的自费一半,不是说指挥官只出一半矿石,该多少矿石造起来还是多少。

  只是造出来后,根据《军用个人载具专属权管理条例》,将一部分所有权移交。交易中,晶体和矿石的比值按8比1计算,载具价值的三分之一都是给军方的,剩下的部分才属于指挥官。

  一旦获得部分所有权,驾驶员可以在非警报期间,驾驶机甲去做些自己想做的事,当然额外行动的燃料费也需要自行负担。这样能避免绝大多数私自动用机甲产生的违规,甚至作战手册的规范都要稍微宽松一点。

  一部分不舍得军方便利,又不愿意受到过多军方规矩约束的土豪,很喜欢这种管理方式。

  指挥官玩家其实不太喜欢这类专属机,因为多少有点指挥不动,还偶尔会制造些麻烦,可大多数看在钱的面子上都会通过申请。

  但是小猫所发现的,这个不知道哪里冒出来的,即将升八级的高玩,却在两个小时的等待后,给出了拒绝的答复!

  在空间站里等两个小时很枯燥,尤其使用桌面端玩游戏,这时只能玩一玩游戏内置的几款简单卡牌游戏。

  结果两小时就这答案?

  “嗨呀!老娘还真就不信了!”小白火了。

  再次申请,这次提出的是全额购买,还是只要一半所有权。

  结果又被拒绝了!

  倒是多了一条回复。

  “加入与撤离战斗的时机与方式,必须按秒计算无条件执行。”

 

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