073 主科技完成(2/3)

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  前者有各种交易和咨询功能,后者只有一个功能,消耗食物产出零食。

  章鱼看了一下,几百种零食归根到底只有三个效果。

  第一,加士气,只对NPC生效,玩家标记则不受此影响。

  第二,充当长期食物源。

  章鱼在岛上没有远征玩法,就以罗马之骡的基地扎堆玩法而言,需要机甲部队伴行巨型陆地平台外出搜索指挥官降落舱。

  如果地形足够复杂,哪怕直线距离只一百公里,来回也可能需要三、四天甚至更长。

  食物这个资源一旦离开基地,就会出现保质期词条。

  大部分陆地上使用的机甲,只配有常温食品包/箱。而水下单位吨位较大,内部空间情况也好一些往往会有冰箱。

  常温食物的保质期不超过18天,冰箱则能拖到50天左右。

  这个周期正常来说绝对够用,不过跟零食一比就显示出差距。

  食物转换成零食后,常温保质期最低90天,最高2000天!

  就是比较损资源,一单位食物只能转换单位零食,不知道能不能找到增加零食转换率的样本。

  零食的最后一个效果为个人BUFF,根据零食类型不同,也分为两类。

  一类为增加恢复力,主要以回复体力为主,止血回血什么的都做不到。

  一类为增加集中,也就是帮驾驶员提高注意力,效果类似于驾驶员的相应技能。

  与医疗包里的针剂做区别,零食提供的是长时间低效BUFF。针剂的效果则一般不超过两百秒,其中兴奋类副作用较大。

  如果把零食终端造出来,跟农场一进一出,不知道最后是个什么效果,所以章鱼才感觉这东西有点逗。

  暂时不做理会,等玩家多起来再说,让他们用晶体买。

  高效能源的效果看似不错,其实只能说聊胜于无。

  这项科技没有前置科技,是七级开出的一个单独线路,章鱼觉得不可能比核能五给的冷聚变更好,多半也加成不到同级出现的冷聚变上,所以给它放到最后研究。

  结果果然如此,它只针对无人机行动耗电和基础燃料燃烧效率有加成,根本没涉及核体系。

  有一点值得重视,高效能源加上可燃粒子(拉瓦)的增强词条,1单位燃料产出能源达到28点。

  和七级的某几个科技一样,感觉出的晚了点,早一两级就好了,特别六级没有新电力,特别需求这类科技。

  不过现在也不是没用,7级开出的主科技无人机、自走炮等都很实用,有这项科技支持能省不少燃料。

  最后空间站部署科技,等于是在外层空间开分基地了。

  但除了往里面填矿石,暂时用处不大。

  首先他军衔不够。

  电梯空间站的指挥权不在他手里,不管在太空里做军事调动还是轨道打击,都隔着一层。

 

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