086 集中闹事(下)(2/3)

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  猛烈攻击星碎巢穴时,短距离传送平台已经建好。

  章鱼总共建了四组,也就是八个。

  其中两组从基地二层,直通综合机库F1角落,从那边房间出门就能奔跑上机。

  另外两组通向综合机库B2层人员值班休息区。

  四组都放在新增的白板房间里,避免人员无事时去浪费电。

  基地里的电力,足够给四组短距离传送平台一起充电,但如果时不时就有人用,战斗时能紧急使用的人数就很成问题。

  既然做封闭式管理,充电就能主动协调,完全可以建造更多的短距离传送平台,只是这一组折后要2700矿,并不便宜,又不能直接提升战斗力,先弄四组试试看。

  为了能在需要的时候,以最高效率,传送合适的人员到各岗位,章鱼打算等电充满后做次演习,再看看要怎么调整。

  另外,穿山兽样本也在数小时前解析完成,矿产收入再加五十,其中十单位由两对单矿合并换算。

  它的词条是“精筛技术:全类型矿井产能额外+5,不受任何加成影响”,加在矿井上而不是矿产,高效矿井、脉冲矿井的50%产能增加完全不影响增量。

  其他五、六级单位,都没必要看,这个样本也没有矿产之外的增强。

  但这一条增强,就把它的价格推上三万晶体,不得不说的确物有所值。

  章鱼这是在海里,只要带机械臂的单位有足够潜水深度,能独享整个海底山脉的产出。

  绝大多数指挥官没这个待遇。

  倒不是陆地上没矿,章鱼最近看过玩家的相关研究,指出差距由两个方面构成。

  基地分布间距,在矿产挖掘上并不算问题,正常情况下陆地指挥官有至少两个方向,挖三十公里外的矿也不会跟人起冲突。

  接下来差距就来了。

  其一,隐蔽性。

  临水、临海玩家挖水下矿产,选择地下模式后矿产几乎不被怪兽主动攻击,那是因为水体本来就是天然遮蔽器,怪兽要在非常近的距离才能发现矿井。

  陆地的防御条件不同,会有三两只一组的小小怪兽游荡,其中密林、地穴很难被空中单位侦察到,得有就近探测器才行。

  发现不易,加上矿井辐射对怪兽的吸引力,距离过远的矿井会很频繁的遭到破坏。

  更不用说那些没六级的,管廊都没有,挖太远的矿传输带的维修费都不一定能赚回来。

  其二,丰度。

  混合矿能耗低,产出大,但分布情况很伤人,除了指挥官降落点周边会有一个保底的,很难找到。

  研究奇怪问题的沙雕玩家询问了超过一百名指挥官,里面包含十个六级的,和一大堆四级、五级的。

  结果是除了极个别人,都没找到第二个混合矿。

  极个别人还分了两种,一种在水下找到第二个混合矿,一种在地下溶洞里找到的。

 

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