一百六十九话 享受,战斗的过程(2/4)

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  死亡指挥官们各有各擅长的作战方案,激流兽追求的是无视手下性命的完美,扎米埃尔兽享受的是围猎时的刺激,多卢比克兽想要的是正面战场上的碾压,而格拉比兽,渴求的则是作战的乐趣。

  不论是堂堂之阵,还是奇兵突出,都是格拉比兽所擅长的领域。作为死亡指挥官中对于兵法最为擅长,兵力也最为庞大的那个将军,胜利似乎根本不是格拉比兽需要考虑的事情。在他看来,战斗更像是一出好戏,或者说是一局游戏。能够无限再生的格拉比兽只需在作战之前先藏起一小段的身体和自己的数码核,他就可以大胆地驰骋在战场上,无视任何致命的威胁。

  就像是电脑游戏里的角色一样,格拉比兽可以在战场上肆意地尝试各种刺激的玩法:什么样的打法可以造成最大的伤亡?什么样的战术可以让敌人在恐惧中死去?什么样的方案可以兵不血刃?扎米埃尔兽可以冒着失败的风险去进行尝试,因为即使失败,他也可以复活重头再来。

  别人追求的是胜利,如果不胜,那就是死。格拉比兽追求的却是过程,作战的过程,他想要的只是尽情享受这其中的刺激感,并且把战场作为自己的研究场和游戏场,从容地尝试着自己的每一个灵感。因为对于他来说,战斗从一开始,结局就没有意义。

  在格拉比兽麾下的大军面前,胜利只是一个必然的结果。就像电脑前的玩家,再难的关卡,只要有耐心玩下去,通关是唯一的必然结果。从这种意义上来说,格拉比兽的维度似乎的确比那些还要担心自己生死的家伙们高。对于游戏里的角色来说,一个像格拉比兽这样的“玩家”,也许真的能被称为“神”。

  土神将军,因此得名。

  户张莲细细想来,更增恐惧。若非是尹连龙嘲讽引发了变数,格拉比兽先前派出的这些部下在正面堂堂一战的实力,恐怕与他们是恰恰匹配。

  “这家伙……果然是在玩啊……是想要最大程度地让我们可以打出一场精彩的战斗啊……”户张莲不禁想到。

  而现在,格拉比兽已经玩够了,所以大军扑上,

  谢幕了。

  还没有!

  “奥义·速度之心得!”青影一晃,麒麟兽已然化身为三,一齐朝着格拉比兽扑了过去,在格拉比兽麾下的温迪兽军中呼啸而过。格拉比兽触手中的紫光甚至还未曾来得及发出,麒麟兽便已在他的面前。

  速度,这是他们的优势。

  格拉比兽操纵引力的能力在控制方面极强,而温迪兽军团的破坏力也可谓是无坚不摧。一旦被格拉比兽控制,一旦被温迪兽击中,那么胜负可能真的就已然定下。可是格拉比兽的攻击都是点状,难以成面,最多也不过就是八只触手划出的八条线,没办法全面地限制住高速移动的敌人,而温迪兽也有着行动迟缓的弱点。

 

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