第113章 战斗特长的记忆(补更至1600订)(2/3)

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  只不过,阴影刺客的战斗特长等级太高了,对于白晓文来说有些过于困难。就像是一个小学生在大学上课一样,很多时候都是听天书。

  “还是要先通过共享骷髅刀盾手的记忆,提升我的战斗特长等级。等到接近阴影刺客的战斗特长等级之后,才能进行学习。”

  战斗特长,其实就是战斗技巧。在数据化的灵能时代,有什么作用呢?

  简单一句话,战斗特长能够最大程度地发挥属性的价值。

  举个例子,同样是20点力量、20点敏捷的两人单挑,一个有10级进阶格斗特长,一个只有1级进阶格斗特长。

  10级特长的人,拳头发力等等几乎都是教科书一般无可挑剔,一拳打出就是30点伤害的满值(未计算防御属性减伤),而且由于战斗特长的绝对压制,命中率高达100%,能经常打出要害攻击,还能充分发挥20点敏捷带来的闪避能力。

  1级特长的人,拳头发力细节不到位,空有20点力量,一拳打出可能只有10点伤害的下限值。在战斗特长被压制的情况下,出拳次次落空,就算侥幸命中,也被对手用格挡、卸力等精妙动作大幅降低了伤害,怎么能打得过?

  就比如当初的亚伦位面世界,重伤状态属性半残,无法移动的女精灵剑舞者莱拉·红叶,论属性也就跟一个骷髅兵差不多,为什么能够在两只骷髅兵、一个精英幽灵的围攻下屹立不倒?原因就在于战斗特长的压制。

  就跟武侠小说中的内力和招式一样,属性算是内力,战斗特长算是招式。内力固然重要,但没有精妙的招式,也称不上高手。

  所以,灵能时代战斗系学员的高考,才会考核战斗特长,而不是属性。

  “在三国世界的时候洞察暂时不可用,果然和我猜测的一样,是血红眼球正在升级……唔,升级附带的心灵感应能力真的不错,能够让我尽快把战斗特长练起来。”

  白晓文的英雄职业虽然是以精神成长为主,但每次升级也增加2点力量、体质和敏捷,成长相当高。作为召唤类觉醒者,最怕的就是敌人的斩首战术,万一有近战刺客冲过来,在其他召唤生物都被控制的情况下,白晓文必须有自我保护的近身战斗能力。

  根据木桶理论,决定一只桶能装多少水的关键,不在于最长的那块板,而在于最短的那块。

  这是灵能时代,虽然世界已经数据化,但和游戏不一样,生命只有一次(大多数情况下)。

  任何一个觉醒者,都不希望自己有短板。

  又练习了一会儿格斗动作,卧室门被敲响,何芷晴叫白晓文去吃饭。

  小君仍旧没有什么好脸色,不过因为李淑仪也在场,她总算给了白晓文一丝面子,只在李淑仪看不见的角度,狠狠地拧了白晓文一把。

 

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