第196章 真实杀戮模式!(两更合并)(3/6)

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  赵雨婷心里有气,不过还是抑制住了,她冷冰冰地说道:“听好了,我只说一遍……”

  CUAA联赛,两支队伍遭遇之后,首先要选择一种“比赛模式”。

  一共有六种比赛模式,其中SOLO赛两种,团战赛四种。

  先说SOLO赛。SOLO,是一个英文词汇,意思是“单人表演”,引申就是1v1。

  SOLO赛第一种:守擂模式。双方轮流派出选手擂台单挑,胜者留在擂台上,迎接敌队下一个选手的挑战,直到一方五人全部被淘汰为止。

  守擂模式又被称为“KOF”模式,因为它的赛制和格斗之王大赛是一模一样的,区别仅仅是每队选手从三人变成了五人。

  这也是个人英雄主义色彩最为浓重的模式,强悍的选手上演一穿三、一穿四,甚至一穿五,一个人打崩对面一个队的情况也偶有发生。

  当然这难度很大,因为守擂模式下的休息时间是非常短暂的,打败一个选手,喘口气的工夫对方下一人就登场了,损耗的生命值、精神力以及体力,都没办法得到充分恢复。

  SOLO赛的第二种:征服模式。同样是双方派出选手单挑,不过获胜一方的选手也会退场,在本局内不得再次上场。双方最多打五场,率先赢得三个胜场的队伍获胜。

  征服模式,最为考验排兵布阵,因为田忌赛马的梗早就被玩烂了,以下驷对上驷的兑子战术大家都清楚。

  接下来就是团队赛了,也是CUAA联赛的重点,共分四种。

  第一种叫做“真实杀戮模式”,类似于另一个时空的cs,双方一共十人在一个地图中作战,战死者不可复活,以歼灭对手全部五人为获胜目标。

  第二种叫做“水晶摧毁模式”,类似于另一个时空的LOL、DOTA或者是王者荣耀,战死者可以复活再战,以摧毁对方的基地水晶为获胜目标。

  第三种叫做“资源掠夺模式”,类似于另一个时空山口山的战场,战死者可以复活,以掠夺足够数量的资源点为获胜目标。

  第四种叫做“首领挑战模式”,双方队伍各自面对一个BOSS,战死者不可复活,但团灭之后可以重新开始。比拼的是谁先把BOSS推倒。

 

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