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不过短期内是不怎么可能提升生物等级了,自由属性点没有收获,所以基础属性的事情还是先放一放吧!
潜能点什么的,还是保留下来一个,到关键时刻使用比较好?
瞄了一眼技能列表,裴辰如是想。有些技能似乎在等级提升后还会改变名字来着,例如箭术精通?还有那个格斗精通,只要裴辰轻轻的一点,放进去一块宝石碎片的话——
格斗专精:近身攻击有10%物理伤害加成,攻击目标要害部位有较高几率造成残废、麻痹或者瘫痪状态,对近身格斗技能掌握能力有所提升!
好吧,虽然换了马甲,但是这实际上就已经是LV2了,只不过只有在技能栏里才能够看到技能的实际等级就是了。
“唔……”伸手按住额头,裴辰微微蹙眉,虽然已经有经验了,但是他还是不怎么习惯这种大量的记忆经验灌输的感觉,哪怕这会直接提升他的技巧技艺。
手上还有2颗E级辉煌宝石,裴辰考虑了一下,直接就分解了其中的一颗,变成三块宝石碎片。接着,用一块宝石碎片提升了一级短刀术,剩下的两块则是分别砸进了制作战斗绷带和箭术精通里。
制作战斗绷带的技能名字没有发生变化,倒是箭术精通直接变成了箭术专精。
制作战斗绷带:利用一份干净的布料和一份一星级的止血药物即可制作一份二星级的战斗绷带,制作成功率50%,有较小几率制作出三星级的战斗绷带!
箭术专精:箭矢的伤害增加15%,命中目标要害有高几率造成暴击效果或者贯穿效果,对箭术的掌握能力有所提升!
嘛,这些基础的技能果然很容易就能够点上去了,要么一级要么两级,消耗不大。除了那个制作技能的要求变化了之外。
不过想来也是,就像是制作战斗绷带,本来用的就是比较好的药物而已,但是要说珍贵又太过了。现在只用一份一星级品质的止血药物就能够制作出二星级的道具,这已经是暗黑世界里魔法文明逆天的成果结晶了,更别说有可能做出三星级的道具——不过那个几率肯定很小。
裴辰还隐约的感觉到,这些基础技能可以提升的幅度不大,估计再有那么个一两级可能就点满了。
而且,虽然没有标明消耗,但是裴辰能够感觉到,使用这些技能的时候,自己的精神力会有不定量的消耗。不必说,这种消耗肯定是用在技能上的。
至于为什么没有明确的定量消耗?哈,难道你开小差时做的事情和你全神贯注的时候做的事情是同样的质量、消耗和完成度?
精神力这东西很微妙,只要你不是在休息状态,比如说睡觉啊之类的,就都会消耗精神力。这个很好理解,就像是你熬夜看片了,那么第二天肯定会精神不足的样子。所以在一定的意义上,精神力和体力都可以视作生物的行动力。
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