第六十四章 破局(1/4)

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  这次没有那双红眼睛了,林方等了一会儿,一辆出租车慢悠悠地开过来。由于看不清司机的脸,他也不确定是不是跟来时那辆一样。

  说出小区目的地后,出租车驶出迷雾,到达小区。林方下车,没给钱,司机就开车走了。

  时间差不多到正午,林方赶紧坐电梯回到公寓。先检查房里有没有进人,没有,一切顺利。他松口气,开始做午饭。

  依旧是只煮一碗米,菜是炒茄子,这样可以解决一天的伙食。如果忽略时不时的不安全感和游戏的暗算,小日子还是挺不错的。

  吃完饭后今天的任务算是完成九成了,接下来他打算在书房打游戏消磨时间。也不知道系统做了多少个关卡,打这么久了还没通关。

  仍然是边警惕边玩游戏,累是累点,比较保险。

  到下午六点时,林方把剩饭剩饭稍微热一下,解决了晚饭,又开始打游戏。

  直到晚上十一点,该睡了。这次他没非得等到跨过零点,第一天猜测正确之后他就有信心了。

  照常是先把公寓里里外外全检查一遍,确认真没人能进来,才抱着斧头睡过去。

  翌日一大早,天气晴好,林方八点准时起床。首先检查日期,星期三。

  今天是个好日子,又过去一天。

  其实林方解谜的方法特别简单,就是一个顺序问题,关键就在于书房的日记。那本日记看似日期排列得好好的,实际上颠三倒四,非常混乱。

  他首先把每天发生的事件按逻辑重新排列了一下,得到了234156的顺序,也就是说日记中周二所发生的事在第一天,周三在第二天,以此类推。

  大概排好之后他又把日记上所有事件尽可能地都经历一遍,为之后做铺垫。

  准备完之后,林方开始尝试按自己的思路解谜,先完成日记中周二记录的事件:今天没什么事,在公寓做毕设。

  虽然他很敷衍的把做毕设弄成了玩毕设,但依然被系统判定为正确,时间继续走下去了。正是成功跳到星期二的时间给了林方信心,让他的猜想得到证实。

  常玩解谜类游戏的人应该知道,经常会碰到这种点顺序的小解谜。从第一个开始,顺序对了就有相应的表现,只要有一个顺序不对,那就得重来。

  这种游戏看运气和记忆力,不过林方所在这个游戏,关于这方面的解谜比较简单,除了顺序比较短之外,还有逻辑作为线索,一次过还是很容易的。

  而且这个地图里顺序对了的表现,就是能安全进入下一天,又降低了难度。只是不知道成功解谜后系统会怎么做,毕竟这是个残图。

  最难受的是通关之后没办法回到休息室,那只能永远困在这里了。

  吃完面之后,林方想了想,今天应该去学校,老师会告知毕设抄袭的事。

 

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