51.破局点(1/3)

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  一次雷返,切掉了龙胤前行道路上近乎所有人。

  2D6+2的伤害,满额的话就是接近12点物理和2点侵蚀的伤害了,这一刀能直接要了龙胤的命,当然,如果是满额的话也能要了大部分人的命。

  只是那一片这么多人,真的被骰出满额伤害的人并不多,大多数人都只是在身上被开了一个很大的伤口亦或者缺胳膊少腿之类的,不过所有人都无一例外,全部都瘫倒在了地上。

  就算2D6骰出的伤害是2点,在加上2点侵蚀伤害,侵蚀效果可不是什么简单的玩意,被侵蚀效果命中之后同时锐减生命值和理智值,在造成物理上的伤痛之时,理智的减少也会对意志带来一定的冲击。

  在加上一次伤害超过当前生命值百分之五十的情况下会遭受意志判定,意志判定失败就会因为痛苦而出现一些负面效果。

  这种因为一次性扣除超过半数生命值而受到的意志检定龙胤也经历过,后来变成了半尸人之后,这具身体就免疫了这个判定了,就算生命值剩余1,龙胤也能继续全力战斗。

  也因此,在其他注视着这里的人眼中,龙胤只是化作了一团雷光在瞬息之间从原本站立的地方到达了庭院的中心,而所过之处的所有人都受到了重创。

  在加上龙胤之前摆出的那副轻松写意以及毫不在乎的动作。

  他在化作雷光穿越人群并出现在庭院中心的时候,做出的举动像是刚刚挥刀完成了一次斩击一般,随后刀刃向下挥摆,将沾染在那漆黑剑刃之上的血液挥洒到了地面上。

  “我不想对人类出手,在场的诸位,若还认为自己是人类,是我的同胞的话,就此退去吧。”转过头,那隐藏在白色面具之下的双眼环视着整个庭院中拿着枪械的人们开口道:“但若是认为已经异于常人,可以将自己凌驾于普通人之上的存在,那便拿起你的武器吧,毕竟..这样会让你们死的比较有尊严一点。”

  【恐吓判定中...】

  因为龙胤并没有恐吓的技能,因此在为他进行恐吓判定的时候,并不是按照现有数值计算,而是按照龙胤之前的所做作为的举动来进行计算的。

  恐吓从实质上来说,并不是做一两个手势和表情就能完成的,至少,有了龙胤刚刚的那一刀之后,这样的恐吓就更有威慑力了。

 

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