第94章 好好把人脑当人脑用(2/4)

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  另一个时空,谷歌阴险地让阿尔法GO挑战李世石,也不是没有原因的。

  因为李世石的技能,和机器的重合度最高。

  人工智能和暴力算法的结合,对围棋运动的攻克,正是从后往前攻克的。

  暴力算法,攻克了末端的官子。所以人类和早期的围棋电脑游戏软件对下,如果在150手还没有赢得对电脑的优势,那么最后人类肯定必败。因为人是比不过可以穷尽一颗可能性的暴力算法官子的。

  如今的“初行者”和阿尔法GO,还不是完全体,所以谈不上彻底攻克围棋这项运动。但是中盘部分,基本上已经被拿下了。

  换句话说,现在再让人和机器下围棋,只要到80手,甚至60手,人类还没建立优势,那么后面就不用下了。

  机器和电脑的特性,注定了一个棋局越到后期、变数可能性越来越少之后,机器会越战越强。

  而人类却没有这方面的能力,无论是第20手,还是第120手,人类都要花同样多的脑力去思考。

  而对人类更不利的,就是后段的计时因素。

  现代围棋,是读秒下的,每个人可以用的总思考时间是一定的。

  所以,古力李世石时代的巅峰对战,不一定就比古代的吴清源大师和那些日本高手下的好。

  只不过,老一辈的大师不太习惯读秒,他们下得比较慢,会用很长的时间深思熟虑。

  当代围棋,在这个角度上来说,并不是人类真正能达到的围棋巅峰水平——如果把双方的时间都放宽一倍甚至两倍,允许中场休息封盘吃个饭泡个脚舒缓一下神经,古力和李世石都有可能下出比他们在国际大赛决赛中好得多的棋。

  而读秒,恰恰在某种程度上是有利于机器的,至少是有利于中盘阶段以后的机器,因为机器在后段几乎是秒出结果,也就可以把大量的时间省到前面来用。

  很多刚刚十几手的最初布局阶段、人类只需要想十几秒钟甚至几秒钟就下的棋,机器倒是要想满30秒。

  综上一切考虑,李世石是所有“拿过5次以上世界冠军”的人里面,相对而言最容易被机器战胜的一个。

  如果连李世石都战胜不了,机器也别谈去战胜其他人了。

  而对于初音今天的布局而言,更重要的一点在于:他们还鼓动了韩国棋院把谷歌的阿尔法GO,作为李世石落败之后的助手。

  而李世石技术水平和电脑的高度重合,注定了他无法发挥出阿尔法狗的大部分优势。

  他本人就是“中盘十三段”,还要阿尔法狗给他参谋布局?

  他本人就是“布局最多七段”,还指望阿尔法狗那种布局时候的臭棋篓子帮忙?

  这就好比打撸啊撸的时候,一个大局观很好、偏偏微操很烂的人,要是给他一个“可以和魔兽世界里PK时那样自动放连招的宏”,那么此人的综合水平自然会如虎添翼。

 

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