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但这些声音都在古一军校的认证下消失。
连万古的顶级军校都予以肯定,谁还敢怀疑?
所以才不过短短一天的时间,这款小游戏就以燎原的趋势席卷了整个星网,只要看到的人都忍不住去尝试,看自己能到哪个水平。
因为游戏中不存在虚拟实力的可能,所以一切都是玩家的真实水准。
也就是说,不是机甲师的玩家顶多玩玩零等级的,再往上,不管是手速还是反应力就都跟不上了。
以此类推,需要至少五级才能达到通关的最低标准。
这就直接断送了大多数人通关的可能,引得了不少人的不满。
但小游戏的老板似乎并不在意是否引起众怒,坚决不改设定。
而且还开放了一个游戏榜单。
所有通过高级关卡的玩家都能上榜。
如此也就间接说明这些人都是高级机甲师!
而且游戏房间还有观战功能。
这吸引了不少自己无法通关的玩家的注意。
大家纷纷跑去围观别人。
然后就发现很少有人能一次性通关的。
并且根据通关的不同形式还能大体猜出玩家的实力水平来。
比如那些照葫芦画瓢、原原本本按照风久操作模式过关的玩家基本上水平不高,研究不出自己的套路。
那些以不同方式获得相同结果的就是大佬了。
即便不依靠风久的法子,他们依旧能按照自己的想法去达到预期的效果。
这就是实力!
但也得看是什么等级的关卡。
零到五级是属于大众还能接受的范畴,再往后就非常变-态了。
起码暗戳戳披着马甲上阵的五级机甲师没有一个人能完成的。
必须要学习操作一点点的试验,才能有所进步。
以至于大家都深切的认识到风久到底有多恐怖!
许多场面,看的时候总给人一种很容易、也不过如此的错觉,可真正上手了才知道究竟有多难。
当你深处其中,只能靠自己的判断来分析局势时,就像是被藏在阴影里,根本看不到外面广阔的世界。
这会非常限制个人发挥的余地。
反正玩家们试手后都感触颇深,总是有顾及不到的地方。
“啊啊啊这游戏有毒,被虐死千百遍,但我就是丢不下怎么办?!”
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