完结感言(3/5)

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  讲完了这些,我就可以回答一些读者的问题了。为什么结局这么仓促?

  从文字数量来说,不算仓促了,300万了,第一卷和第二卷也基本差不多篇幅。那为什么会有仓促感呢?有人说是我写烦了,直接腰斩了。这我不承认!因为我早就写烦了,至少一两年前就写烦了。可见写烦了并不是结局仓促的主要原因。

  我个人分析,主要原因还是大纲缺失。以现实而论,现实永远没有结局一说。当然可以选取一些重大意义的时间点作为结局,但由于我靠拢的过于具体,不太容易找这种点。

  有一些取巧的写法,可以写比赛。一路从8强到4强到冠亚军,自然结局就没有违和感。但前作《全敏》就是比赛,本作再来比赛结尾,这就显得很重复。而我自己要超越我之前的比赛段落,还挺难的。

  再不然可以提前设定一个大boss,每次一个小段落完成后,他都出来阴笑两声。最终脉络贯穿全局,然后干掉boss自然结束。

  不过由于我没有了大纲,所以我没设这个boss。一定要说的话,布莱德雷算一个。但从逻辑上讲,他死不了。本作从开始到最后,没有一个圣阶是被打死的。他们会输,会坐牢,会自愿当陪练,但不会死。凯文想打破这个和平年代的潜规则,那结局可能不是被踢屁股这么简单。

  所以最终我打算怎么办呢?先用“大结局”三个字吓你们,再用“再添一笔”拉一波生草感。这样一来,你们的大脑里除了“日狗”应该不会有别的词汇。而这,可以直接奠定了全书的基调。

  昨天我瞄了一眼群里,发现群里果然都在日狗。我想,这些应该都是正反馈吧?哈哈哈……

  当然了,其实啰啰嗦嗦半天,写得烂才是真的,就是不想承认而已。

  不过我突然想到《狗眼看世界》设定简单,完全可以这其他作品中客串,成为属于我的日狗宇宙。

  至于其他的问题,楼保勒国和帝国之间对抗没有结局啊?

  答案显而易见,我总不能和印度人似的自嗨吧。明明没赢的事情说成赢了。

  凯文的复仇和成长没有结果问题。

  这是个好问题。其实凯文从一个酒馆讲黄段子的人成长到如今这个地位,已经很不容易了。但显然他的成长仍然没有到达某些读者的心理预期。那我只能说很遗憾。果然七阶还是太弱了吗?

  至于复仇,凯文后续的所作所为早已超出了复仇本身的意义。当然,这也是我个人以为,也许大家有不一样的看法。

  凯文的小伙伴们没交代清楚。

  这又是个好问题。不少读者评论过,这本小说里配角都记不住几个。我表示赞同,这应该也算是情节设计的失误。

  举个简单例子,杰克。我给他设计了一个特点,喜欢对称,见不得不对称的东西。但其他方面过于普通,导致不太容易给他设计剧情。

 

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