完结感言(2/5)

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  我个人并不喜欢无敌,也讨厌套路,更加讨厌网上认为除了套路,写出来都会扑街这种言论。我毅然提笔,把无敌的人写成了boss,于是我华丽的扑了。本书成绩大家也看到,仅仅以成绩而论,无疑是失败的,赚的钱还交不起电费。但看小说内容,我究竟成功与否,也只能由各位读者来评价。

  说起来本书其实是我一时兴起才动的笔,刚开始时候绝对没想这么远。几个职业技能仅被我设定到35级,甚至我都没想过追加科技设定,仅仅只是做了几个大体的人物设定。随着时间的推移才慢慢追加上去。

  艹天神剑的灵感来源于一本无节操漫画,貌似叫做勇者传说什么的。击败艹天神剑的桥段,有一部分借鉴迪迦奥特曼最后一集。玩撸啊撸,我追加了整个联盟战。玩以撒,我追加了以拓气的入梦技能,甚至魔弓手的自定义攻击路线,都是我玩看其中弯曲子弹获得的灵感。逗你玩,我看日本整人节目有感而发。历代哥布林王,不解释。林广最后的嘴炮,我只能说诸葛丞相威武。

  当然其中也有不少完全原创的剧情,焦灼在万千裸男中打铁,圣女以前是男的之类,都是我原创的。当然本作中原创最厉害的,还是科技这个设定。

  科技这东西,既是本作的一大亮点,却也让我这个作者苦不堪言。我在作品中时常重复,即便第一战术大师,也难以和所有玩家的脑洞相比,所以八大公会也有惊人的成就。但事实上,却是我这个作者以一人之脑洞,填补了天下人的脑洞。其中难度,不言而喻,什么偷塔器之类都是我自己设计出来,实用与否姑且不论,至少能呼住人。

  文至中后期,就已经不是随便一个小发明就能让边上人秀惊讶了,必须需要巨量的脑洞。为此,我不得不时常断更。战斗到后期,我甚至有一种失控的感觉,第一战术大师和第一战术大师对决是给我自己出的巨大难题,不过总算是让我解决了。万幸我剔除了三态变化和化学变化,我不需要去考虑玩家无聊放火烧山该怎么设定。

  我不知道别的作者有没有遇到过类似问题,我也无法理解哪些日更上万的大神们,在我看来每天4000字就已经很累了。我也只拿到过一次全勤。特别战斗情节,由于过于高端的战斗,以至于繁琐啰嗦。我知道不少读者不怎么爱看,都是跳过,但你们能跳,我却不能跳。总不能一刀砍死对方比赛结束。如何能写出有趣,又高端的战斗,为此我时常枯坐半响,时常断更。(当然我也挺懒的)

 

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