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克里斯坦•阿尔兹曼对杜克坦言,他在设计BB-8时为了寻找灵感观察了千奇百怪的球状物体,直到他看到一个在面前滚来滚去的足球时,电光火石间他认为这真是他梦寐以求的感觉。
当阿尔兹曼确定了基本的设计思路后,接下来的工作就是如何把这一概念与实际结合。
来自工业光魔公司生物小组的设计师经过了不断的尝试和反复琢磨,敲定了出了最终的BB-8形象——一个可旋转的球形身躯以及一个半球形的悬空头部,看起来简约而不简单,典型的星战风。
并且为了实际拍摄的便宜,设计师可以远程控制BB-8做出各种动作。
完成了概念设计只是成功的一半,如何把概念实体化才是成功的关键。
为此,《星球大战:原力觉醒》剧组聘请了工业光魔的传奇人物尼尔•斯坎伦作为任务的总监。
在杜克的要求下,尼尔•斯坎伦遵循了其它两位设计师的设计理念,但把BB-8变成现实依然是一次巨大的挑战。
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