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一条提示跳了出来:
赏金猎手成功触发了被动技能,雁过拔毛,本次使用的1000点魂力点全额返还。
还不错,在红桃10加持下,所有被动技能增加百分之五十的几率,等于白嫖了一次奖励。
赏金猎手成功开启了自救手册第二章,获得恢复时间缩短百分之五的效果,开启自救手册第三章,需要魂力点10000万点。
恢复时间缩短百分之五,十年的恢复时间缩短了半年,魂力点还是用来开启自救手册划算。
但,拯救者的世界依然黑的没边,开启第一章只需要100魂力点,开启第二章猛的增加了10倍的魂力点,想要继续开启第三章,又是增加了10倍的魂力点。
如果开启自救手册的第四章,岂不是要准备十万魂力点。
覃轻巧咬了咬唇,十万魂力点够一次性修复好全身的骨骼……
思考中,屏幕上又跳出了两行字,同时拯救者的世界初始界面多了一个入口。
赏金猎手成功获得特殊卡牌:糖灵,特殊卡牌培养系统已经开启,赏金猎手可随时对进行特殊卡牌的培养。
(注:培养出的特殊卡牌,可以在某些特定地图使用。)
培养特殊卡牌?
得,又是一张烧钱的卡牌……
不过,阿糖的三观是该修理修理,战斗中一点觉悟和集体荣誉感都没有。
点击进入特殊卡牌培养入口:
赏金猎手是否花费100点魂力点进行特殊卡牌的以下培养:
①,培养忠诚度,忠诚度越高,特殊卡牌的叛逃率越小,每日制造的普通糖人越多。
②,培养创造力,创造力越高,特殊卡牌制造出的糖人越多,属性越强。
③,培养默契度,特殊卡牌和主人之间的默契越强,越能心意相通的制造出有利于甚至高于主人期待的特殊糖人。
以上三种培养方向,当然是优先选择培养阿糖的忠诚度。
点击选择进行特殊卡牌的培养按钮,道具栏里的阿糖自动出现在培养空间,阿糖的数据出现在覃轻巧眼前:
特殊卡牌:糖灵
忠诚度:45(浪荡份子,随时有叛逃的可能。)
创造力:50(低于及格线下水平,制作特殊糖人需要给出关键词。)
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