第4章 《我们仍未知道那天所游玩的群星的全部MOD》(3/4)

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  不可用的原因也都是同一个:不满足银河存在无主巨构的条件。

  “我还以为是直接创造一个相应起源的文明,没想到是要符合条件的文明先存在,玩家才能使用起源。”

  王皓觉得自己发现了《群星》的某些规律,怪不得群星起始的机制是随机文明。

  直到整个列表浏览一遍,最后选择的起源既不是巨构开局,也不是特殊母星的开局。

  他选择了一条独特的起源——[孤立天堂]

  [孤立天堂:这一文明生活在未知先驱者们建造于一个独立于星系之外的星团内部的盖亚星球之中,这个星团只能通过迁跃或星门抵达,也许这是专为他们打造的天堂。]

  [效果:出生于一个孤立星团内部]

  [星团是由10000恒星系组成的银河系伴生星团,呈不规则形状,内部被未知先驱者改造,充斥大量盖亚星球]

  [宜居性偏好设置为盖亚星球偏好,其他类型的行星不宜居住]

  盖亚星球是一种天堂星球,不同种族行星偏好不同,对环境的适应性也不同。

  喜好海洋的水生生物来到干旱星球会受到严重的负面影响。

  而盖亚星球对于所有有机生命体来说都是天堂,无论是喜欢干旱还是湿润、高温还是严寒。

  明显是不归正经科学管的星球类型,想要解释盖亚星球的神奇现象,也许需要灵能科技。

  王皓意向中最好的两类起源就是巨构系列起源与大型孤立星团的起源。

  孤立星团内部拥有着大量盖亚星球,论潜力肯定要比带着巨构跟其他玩家抢食好。

  玩家的文明初始地点均匀散落,蓝星对应群星内的坐标在银河系的6点钟位置中部,也就是银河系正下方。

  选择了孤立起源的他会独立于银河之外,不与其他文明直接接壤,天生有着自己的自留地。

  出生于银河系内不仅要与四周的近邻们抢星系,主动早战不靠谱,平稳发育又要防一手其他人。

  如果选择巨构系列的起源待在银河系内,明显是幼儿带黄金于闹市的行为。

  与其带着破损巨构在银河系内担惊受怕,还不如独立于世自由自在。

  “就决定是这个了,种田才是王道,战犯行为不可取。”

  不争不抢,银河系先留给其他玩家嚯嚯。

  “盖亚星球都是锁定100%宜居,负面特质[水土不服]-10%适应性,要不要更改特质呢?”

  [挥霍]和[纤弱]各提供+1特质点,[水土不服]能提供+2点特质,一个顶俩。

  但超现实游戏不是数据游戏,水土不服会不会让人口不愿意上殖民船,增加殖民船的成本……还要考虑强制执行的负面影响。

  “算了,不改了。”王皓自言自语的摇摇头,两项负面特质也不影响人口增长。

 

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