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游戏中的第一次盗贼抢掠就这样落下了帏幕,随后刑天在论坛上公布了这一次盗贼抢掠的情况,给众多的帮派敲响了警钟。
论坛上有人对这一战进行了分析,认为失败的原因主要集中在盗贼的突然来袭让人手足无措,根本无法作准备,在应敌时也缺乏应有的组织。
破天盟当时在驻地里的人数偏少,玩家的技能不好,装备垃圾也是其中的一些原因。
但玩家最吃惊的却是盗贼的战斗力、进攻时间的选择与刑天率领剩余的玩家撤离驻地后遭到骑马盗贼的追杀。
从刑天的角度来看,他选择退却并没有错,既然必败,那么暂时撤退保存实力是最好的办法,但令人想不到的是盗贼竟然不放过他们这些败军之将。
不能使用传送阵,在野外只能靠双腿的玩家又怎么跑得过盗贼的马匹呢。尽管见没有退路后刑天组织剩余的玩家进行了顽强的抵抗,但面对着的是夹着奔马的冲击力的盗贼他们根本毫无还手之力,加上那些盗贼施展的技能大都是他们见未所见的,可以断定为中级技能。因为刑天从其中一个用剑的盗贼身上见到了尘叶曾在光明村时使用过的剑客中级技能——剑气。
盗贼使出来的剑气与尘叶当时所用的不可同日而语。
只一剑,就减去了刑天400多点的血量,本就不满血的刑天直接被盗贼秒杀。也让他重新思考到底建立这个帮派到底有什么价值,能维持多久。
不成功便成仁。
如果所有的盗贼抢掠都一样的话,那么守卫驻地的玩家就只有死战,而没有了退路。
破天盟玩家损失惨重,驻地的损失也让人心痛。
破天之村的NPC居民却除了损失一些财物外没有任何人员伤亡,盗贼对于不反抗的NPC丝毫不理,但NPC居民事后离开其驻地,导致帮派综合指数急跌的后果对于帮派来讲就是另一个重大打击了。
从破天盟的情况来看,原来的综合指数是两家店铺加增加了32个居民而得到的。在盗贼过后,店铺被毁减两点,居民流失92个减,一共应该是,但破天之村却从原来的降至现在的负17点,由此推算,这一次的失败还额外的减去了他们10点的综合指数。
小帮派担心自己的未来,大帮派也在担心。
盗贼的到来无声无息,只有当他们临近驻地时才知道,而一但战斗打响,传送阵立即关闭,杜绝了外出玩家增援及驻地玩家撤退的可能性。
就算像暗月盟那样拥有几千玩家的大帮派,也不敢保证自己能安全渡过。
如果来袭的盗贼只有100人左右的话,以现在玩家普遍都在40级左右的实力依靠人数还是有机会取胜的,但问题在于玩家不可能整天呆在驻地里等候盗贼的到来,必然要出去练级,如此一来,那么,怎么保证驻地的玩家人数?
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