第六章 分头行动(2/3)

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  “愿意,我当然愿意。”职业农夫这下是明白了,雷老虎这是要给他一些指导的节奏啊,这又有什么不同意的呢,所以他赶紧点头同意。

  “那就走吧。”得到职业农夫同意之后,雷老虎伸了个懒腰,站起身来,带着自己的部队,向着一条还没有人选择的方向走去。

  “那个方向……”职业农夫看着雷老虎所选择的方向,再对比了一下手中的地图,有些迟疑的说道。

  有了职业农夫的提醒,雷老虎一拍额头,看向职业农夫,开口询问道:“哦!是我的失误,你的速度加成是多少。”

  话一出口,雷老虎又有些后悔,因为随便问对方属性这种事是非常忌讳的。

  原本雷老虎还想开口解释,但不知道出于什么样的原因,略显紧张的职业农夫竟然老实的回答了。

  “这个,专家级探路术,还有一些零散的装备加成,大概在35%左右。”

  听到职业农夫的回答,雷老虎点了点头,说道:“速度不错,可以勉强跟上,就走这条路。”

  说完,雷老虎带着自己的部队走在了前面,只留下听到雷老虎的回答而瞬间石化的职业农夫。

  “尼玛,35%的属性加成,还勉强跟得上?要不要这么逆天?”这是职业农夫心里的想法。

  其实职业农夫会这么想也并不奇怪,毕竟35%的速度加成在玩家之中也算是比较高的存在了。

  要知道,玩家现在的等级基本上都处在20-29级之间,而玩家每5级能够获得1个技能点,也就是说,大多数玩家也只获得了4-5个技能点,加上进入游戏的时候玩家所选择基础战略技能。

  这样算起来,在大师级技能无法达成的时候,除了部分得到某些奇遇的玩家之外,大多数只能把2个战略技能加到专家级,就根本掌握不了其他技能了。

  而探路术,说白了就是个增加速度的技能,实际意义并不算大,除了赶路快点,兵种的行动速度快点之外,就没有太大的用处了,而且玩家的装备也是可以提升速度的,所以很少有玩家会把这个技能点到专家级。

  至于职业农夫为何会点到专家级,就要从职业农夫的经历说起了。

  每个人都有自己的处事方式,比如有些玩家认为血多才是王道,有些玩家认为天下武功唯快不破,有些玩家认为防御高才是王道……想法不同,也就代表了各自的选择会有所不同。

  招魂术是一种在双方脱离战斗状态之后,根据战场上未刷新的尸体,再根据一定的比例转换为骷髅兵的战略技能。

  虽然职业农夫有了天赋的加成,导致他的招魂术产生了一定的变异,但是万变不离其中,招魂术的本质依旧没有变化。

  而骷髅又是那种血薄皮脆的兵种,在现在的很多兵种面前,都是那种不堪一击的角色,考虑到自己的招魂术有着天赋加成,其转换比例非常之高。

 

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