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这样的情况,也让审判一众家伙常常嘲笑虽远必诛,说这都是因为虽远必诛人品太差,以及长得太丑的缘故。
占领了城主府之后,雷老虎并没有第一时间攻击水晶,而是根据每个人麾下的部队,开始着手分配工作,比如天空映雪,就适合在城主府的房顶上打断魔法,为此雷老虎还派了1个近战部队较多的玩家去协助他。
比如远程部队当中,僧侣、祭祀等等可以加属性或是使用辅助魔法的兵种就被安排在了城主府之内,这主要是为了解决魔法。
再比如血厚防高的部队就被安排在了前方,那是天然的肉盾。
还有闻人牧月,雷老虎干脆叫她藏在了外面,找机会进行刺杀,因为刺客在这样的团战中,除了打探消息之外,就只有干点刺杀的活计了,你不能指望刺客这个兵种大模大样的出现在你的面前和你硬拼。
至于吕布、赵云、光明这样的家伙,雷老虎着实不怎么好安排,因为他们几乎没有带兵,而且就算给他们兵,他们也不见得能够带好。
雷老虎略一思索,干脆叫他们自由行动,向咋整咋整,反正三国公会现在有3个人在此,职业农夫麾下除了骷髅还是骷髅,由于之前的加点错误,他在这场战斗之中的作用也不是很明显,所以雷老虎对他的安排就是攻击水晶。
其他的一概不管,职业农夫就带着自己麾下的骷髅攻击水晶就行了。
当然,雷老虎这样安排也是有一定考虑的,毕竟水晶这玩意,就是大天使来打,一下也只能干掉1点耐久,然而1级兵种骷髅攻击一下,同样掉1点耐久,既然职业农夫在战斗中起不到作用,就干脆攻击水晶算了。
根据国战战场的规则,只要玩家攻击过水晶,哪怕只有一下,而在这一轮攻城战之中,又没有牺牲的,战斗获胜之后,该玩家的大名是会被加入到系统公告之中的。
所以雷老虎叫那些自由活动的玩家先攻击了一下水晶,然后剩下的人再逐一攻击一次水晶,待所有人都攻击之后,城主府内就只剩下职业农夫带着麾下的骷髅兵,继续劳作……
水晶的耐久有1万点,每5秒下降的耐久度上限是20点,如果每一轮攻击都计算好了时间,大约40分钟到45分钟就能打下水晶,当然,不管是谁都会有失误,在这么长的时间里也很难做到精确计算,所以在没有人干扰的情况下,1小时以内是可以打掉水晶的,这个时间也恰好是玩家无法进入的时间。
当然,谁打掉的耐久度高,谁打掉的耐久度低,这虽然不会公布出来,但是打掉的耐久越高,折算成的战场积分也就越高。
不过参与此次行动的20名玩家无一不是高手,都有着自己的骄傲,打水晶这种毫无技术含量的工作,他们是不屑去做的,在他们看来,这是对他们的侮辱,甚至每个人都有绝对的理由相信,自己就是在外面和印度玩家火拼,所获得的积分也会远远超过打水晶所获得积分。
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